主要输出选择百辟斩,伤害足但是消耗大,配合能生成能量的鞭挞效果还是不错的。控制方面选择了鬼手,可以将敌人拉到面前并造成晕眩,鳞黄觉醒作为大招可以提供10秒免控和减伤效果,也是不二之选。蛇骨魂配合圣印效果还是有不错的免伤效果,作为一个近战没点肉还是不行的。这套技能最好的地方就在于正好是2攻2防2辅助,可以带上法宝血骨。
圣印的话不得不吐槽,圣印效果相对其他职业真的很差,特别是4万和6万。打架感受:虐小号比以前更爽了,输出比龙将确实高了不少,但是碰到刺客基本就投降了,自身没好用的位移技能,控制也就一个鬼手,阎狱界就是个垃圾技能,什么不能闪现出去都是骗人的。血河界看起来感觉保命神技能,效果不好
(PS:蛇骨魂和鬼骨BUFF事前先放好,打架中途再用可以起到回复40能量的效果,够多砍两刀了)。
为了这个破副武器做了6个,没一个带暴回,不过说实话,合理配套技能能量并不太缺。
适合搭配灵兽:
简单来说,就是带输出灵兽,力求在鳞皇觉醒期间输出最大伤害。
总的感受:论输出,不如夜狩星术可进可退。谈抗伤害,不如龙将有龙忍可以一人抗一群。唯一的优势恐怕就是法宝技能的,别的职业法宝技能都很垃圾,唯独他的法宝技能群吸血简直是团战神器,前提是有钱把法宝升到5级。先看两天,不行就转回龙将了,希望大家有更好的技能搭配给我参考下。