刚 上手的时候,抱着5的心态,抢资源铺城,结果因此分城相距有点远城区建设有点凌乱。
后来看了各种城区收益的帖子,重新开局,感觉中国这个长城 比起5代 造纸厂感觉弱不少,特别是现在城区占格子。
就算打AI 也没见几个堡垒,兵营比长城好用多了,初期对于要扩张的帝国来说,真的有点废材,中后期加钱文化,还有点用,可是相对于其他产出还是废,最后,加旅游值,大后期有点用
这时候谁家的帝国不是完整规划了,多出来的余地就是长城了~
中国在6代里完全靠工人的胜利,多2次产出加上后期政策的,差不多有7次。 开局多2次,你跑到AI家里处理掉他资源,就是一种胜利,如果AI太远 处理周围城邦也可以。
6代里贸易路线 是第一大生产力~ 一个战后和新铺的城市发展慢就靠,N队运输队来带起来。
玩了2次神级 8-10个国家的, AI 联盟也比较少。虽然都在骂我战狂,可是没几个联合起来的。可能我帝国太大了。
吐槽下, 伟人系统里,如果你点放弃,正好你的点数又比AI多出好多,那就有得你等了,特别是AI 一家接一家被灭了,你因为放弃了,而AI 又不够点数买,所以到结束,你都换不到下一个伟人,所以如果你领先AI 太多点数,不要轻易放弃。
国家公园看似很美,可是等你有闲情弄这个时候,庞大的帝国也就只有边境了搞搞了
还有航母可以近战抢城,威力不比驱逐弱, 核潜艇 可以远程打击。 嗯,轻易不要打核弹~ 打下城也是废的,而且辐射掉血奇快,清理又废时间, 原子时代的重机枪也是废,移动力 射程都比不上坦克和机械步兵,这时候攻城主力就是空军了,
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