P1
把两个BOSS拉开35码
近战集中去打女人,远程打男人(避免勇气号角造成近战DPS损失太多)
治疗和远程站在两个BOSS中间的场地散站位,方便分摊光明之盾
密切关注两个BOSS的血量不要差的太多,尽量同时打进25%
[舞动之刃]一把剑飞的范围,会小范围移动,躲开即可,持续时间由于手上缺乏数据无法计算,上一把飞刀持续到下一把飞刀点出来就消失了,所以场上始终保持一把飞刀、
[勇气号角]男BOSS脚下有个半径15码的圈,T和近战跑出圈的范围,所有人分散5码
[光明之盾]被点名的人头上有个白色的箭头,安排6-7人站在BOSS与箭头的直线摊。
这里原本的设想是安排治疗加远程去分摊,有水友建议:是否直接让女人脚下的近战组移动到女人正面分摊更方便而且不损失跑位中的DPS。
[驱逐之光]被点名的人脚下有一个很明显的圈,躲开即可
[瓦拉加尔符文使者]场上随机五个人头上出现符文,跑到对应的符文圈里,小怪会自己找过来。小怪必须在符文里打死再走,他离开符文就是免伤99%!
符文小怪点名开始,其他没有被点的近战远程靠近女人脚下,经常会在这时候放出分摊来,而且很可能点被小怪点名的人。
P2
两个boss同时打入25%血量,他们就会离开场地,换奥丁,进入第二阶段
[吸取能量]P1的每30S施放一次符文技能还在,处理方法同P1
[奥丁的考验]奥丁每打一下当前T就会提高8%攻速,需要周期性换T避免T血压力过大,视频中两个T 17层左右换嘲,由于缺乏数据支持暂时无法计算出最科学合理的换T层数。
每当近战攻击连续攻击同一目标时,奥丁的攻击速度提高8%,此效果可叠加。
[光明之枪]宝剑是一把一把连着出的,躲开地上的土黄色漩涡就可以躲开伤害
宝剑出现的瞬间会弹出5个[光耀碎片],务必躲好,被打到会直接血皮+昏迷
招满7把大宝剑以后,奥丁就会施放[碎裂]强制让场上所有存在的大宝剑一次炸开
为了避免团灭,他招一把大宝剑,我们就主动摸一下炸掉它
宝剑炸掉全团少量掉血,还会弹出5个碎片,一样被打到会直接血皮+昏迷,所以务必躲开
P3
把奥丁血打到55%就进入P3了
[净化火焰]]奥丁会对场地中间施放净化火焰,只留一个角落给玩家。火会周期性的改变位置,一定要第一时间跑出火的范围
[正义风暴]一次点四个人,脚下有很明显的圈,5S内跑到墙角贴边放。放完的地方会刷出一个风,远离即可。
[雷铸之矛]奥丁会周期性的用矛去捅当前T,换嘲,跑的越远伤害越小
[弧光风暴]没法躲,治疗点刷。这是一个软狂暴机制,电的伤害会越来越高,在电电死全团前打不到奥丁10%血就GG
下一篇:文明6神标政策选择分析