凑全文明胜利的途中想到的东西顺便记了个笔记,被群里有人想要所以顺便也发出来一份。
从本作开始接触文明系列(除了上古时期的封面是投石机打坦克的那个不知道几)欢迎讨论批评吐槽。
以出现时代为顺序,只说我认为有用的。由于只玩出一次宗教胜利而且还是靠信仰核平,所有关于宗教的一律不谈。信仰我都是卖钱的。
“直奔”指开局研发直接点在这项,“强抢”指准备2~4个妹子站在树林上等砍,“顺路”指摆一个有了就有了。
巨石阵:首发抢信条专用,主要为了收获女神和哺育世界。不需要这俩的没什么意义。
金字塔:开局直奔强抢,首都三环没沙漠/被始皇砍树加速抢走直接重开。
斗兽场:尽可能拿下,有这个基本宜居度不愁了。
城堡宫:重商/神权政体值得顺路拿下。军事槽怎么也要有三个(减厌战,海军加产能*2)。
:直奔强抢,中期赚钱手段,后期主城区造无敌舰队双倍卖钱给前线买军队买妹子。
大京巴:顺路拿下。如果牛的位置不影响铺工业区。
紫禁城:有城堡宫就顺路拿下。没有就注意抢。毕竟信仰买陆军的政体只有6槽。
德国工业:强抢,锤子是硬道理。虽然已经停止运转了。
大钟:顺路拿下。一个经济槽能赚不少钱。所持金加倍可以不用太在意,钱只有变成妹子才是生产力,拿在手里只会被偷。
基督像:顺路拿下。被人拿了可能莫名的死于文化胜利,不过自己拿了也不一定能避免。
体育场:铺太大斗兽场够不着就拿下,战狂扣太多宜居就拿下。否则一般来说是不必的。
基本我开局1妹子伐木出2妹子等科技点出来强出大金,然后路过斗兽场奔向,斗兽场和都抢不到就重开。之后不被宣战就直奔德国工业,被宣就免了。
至于探路什么的我是从来不去的,狗自然也不出。不被人发现就不会被宣战,跑路最多捡到两三个蘑菇和使者,对全局没什么影响。我宁可节约一条狗出半个妹子……路什么时候都可以探,奇观被抢了就没了。
区域方面优先工业区,然后港口,商业,娱乐,圣地。
目前最多的是科技胜利,其次是文化胜利,打着打着就赢了……
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