本人熊T,实装870,在这个2,3层大秘都要喊870+的T的时代,确实不好找工作。
自己开车队肝回廊,奶妈870武僧,打工DH2人870+DPS全程50W左右。本周一般8,9层钥匙BB能打35W的话3箱子还是稳,10层可以打2箱子。
不少人觉得回廊不好打,我来给大家说下我的拉法,抛砖引玉,主要讨论小怪的处理,BOSS确实没什么难度。
这种拉法只是考虑了我的硬度和奶妈的强度,大家可以根据自己的强度和词缀调整。
组队的话最好是有2DH,或者1DH1DZ,SS除非能A出高伤害,不然并不比其他职业好用。8层3箱全队DPS150W比较保险(包括T的DPS)
由于回廊有2种路线,这里先用地图左边路线说,右边有部分不一样,后面再说。
总的路线
0-2号BOSS之间的小怪
1、门口2只紫软+后面1绿2紫
即使是10层,这2波也是一起拉的。开场就有一个幽灵在绿软那里,没关系,幽灵不会跟其他小怪LINK,直接一发月火打绿软,然后5只软泥一起A。
2、进门右转通道1绿软
上了仇恨直接拉着走,DPS边走边打,如果往回跳了不要回头去打,一直拉到老鼠的位置。
老鼠不吃仇恨,高层很容易造成DPS猝死。这里最好是让T先稍微聚怪,然后接2个DH群晕,再接夺魂,战争践踏,DPS够的话足够A死了。
4、上楼梯4+1
如果全面够快,这里会看到一个幽灵,看到幽灵代表后面不出错至少2箱子稳。让幽灵进木门再开。
这里把5、的两个阴影拉一起A,阴影标记一个,DPS看标记的打断,T看非标记的打断。
6、看门蓝胖 7、巡逻幽灵 8、巡逻蓝胖
先拉看门蓝胖子,这时候注意观察巡逻幽灵和巡逻蓝胖子的位置。
蓝色线路是巡逻蓝胖的路线,粉色线路是巡逻幽灵的路线。
打看门的时候,如果预计DPS在幽灵巡逻到门口的时候可以打掉巡逻蓝胖的话,就把蓝胖拉出来打。
如果前面DPS慢了,可能会出现巡逻蓝胖和幽灵都比较远。这时候就先拉法力龙,到门口的蓝圈位置卡视野拉出来。然后进门把蓝胖拉到绿圈位置,打完再打幽灵。
或者用12、波怪调整时间等蓝胖子或者幽灵到门口。
打幽灵的时候,分好打断,在每次快读完的时候打断掉。这样一只幽灵打完全团基本没掉什么血。
9、10、幽灵龙
2波一起拉,标记一只阴影,DPS打断,T看另外一只。在桥头卡蓝圈位置卡视野啦过来A
11、蓝胖X2
跟阴影一样的打法,没难度。
13、14、15、
8层以上,这里4人组还是一波一波啦。
法系的那个XX之眼 注意打断。第一波的法系杀掉了,就可以开第二波4人组。
出了加速罩子,可以考虑调整怪的位置,让怪在罩子外面自己站里面让后开盾墙抗住打。
2波4人组打完奶妈回蓝到满。
开3人组,法系不忙打死,出了加速罩子以后马上打死法系,然后开BOSS。
让BOSS在圈外,自己在圈内,这样在第一波蓝圈出来之前,可以有免费嗜血,正常打的话这里嗜血CD还有5分钟。
根据后面楼层的提醒,这个法系也可以贿赂,心控没实测。
2-3号BOSS之间小怪
1、2、
这2波,其他人先在1、位置,T或者的DPS去啦2、到1、位置一起A,主要是下面太窄,上面比较好走位,打断大怪读条技能。无难度。
3、4、
同1、2、
5、小蜘蛛
估计不少近战在这里被炸的屁滚尿流。
先确保至少有1个DH有群晕。一波拉完、DPS先不要打、T聚好怪以后再A、高层的话还剩1/3的血的时候DH群晕、T跑路,然后远距离眼睛A掉就好。
6、大蜘蛛
先说下一般性的T拉怪技巧。
在要拉很多怪的时候,注意走位牵扯怪的位置。尽量让怪第一波密集攻击是在一个时间点上打到你身上,这样开减伤可以有更高的效率。
这里3波一起拉。保证2个DH有群晕,其实10秒左右的CD就好了。
所有人跟T站一起,这样不管怪怎么抓人都在范围内。然后一起A掉就好了,本周有血池,所以在大概还有1/4-1/3的血的时候DH群晕,然后风筝就好。
7、经典2+1
标记一个使者,DPS打断标记,T看非标记,无难渡,第一波接怪的时候看硬度开减伤。
3-4号BOSS小怪
红色路线:左路到这里跳怪路线。
打完门口的2+1和先知以后,DH可以跳到老4台子上,然后用移形幻影换奶妈上去,其他人在下面死然后群活。
粉色路线:左路正常打。
10、11、1+1
一般走左边,根据前面的进度,巡逻幽灵会出现在不同的位置,左边比较容易看,橘色路线是巡逻幽灵的路径。
在中间隔离带的位置不会AD到另外一边。
12、先知13、巡逻幽灵
这里是非常容易灭团的位置,仔细看好巡逻幽灵的位置,再考虑把先知拉下来打还是拉到楼梯位置打。
4、狗头
每次打狗头4人组我都要开个减伤才过得去。。。。。
7、1+2
DH或者DZ控制边一只使者就可以过了,猎人收BB
5、门神
杀掉,无难度
6、1+2
同7
8、1+2
杀掉
9、1+1+1
DH或者DZ控制使者,然后先打先知。其实这里不用控2个,2个一起可以增加DPS
蓝色路线:开场右边门的路线。
1、先知
随便打
2、2+1
标记一个,DPS看标记打断,T看非标记。
3、狗头
其他人在上面等,T拉狗头到楼梯上拐角卡视角。
主要是这里在下面打非常容易AD,这样拉比较保险,如果对全队走位非常自信可以下去打。
7、1+2 4、狗头
这里如果双DH或者DHDZ,锁大的和使者,可以全队过去直接打4、
如果只有单控,这里有些人物模型过去会AD。
这里要注意12、先知的位置,过去之后全体到狗头位置,不然非常容易AD到先知。
如果前面正常的话,这里是不会遇到13巡逻幽灵的。
后面打法同粉色路线。