简单说一下occ文化胜利的思路。
为什么选刚果?
lz觉得,occ文化胜利还是巨作流比较快,因为奇观的箱子没有任何政策加成,而且奇观太多城市地格会严重不足,影响发育。巨作流首推刚果,原因非常简单,宫殿多四个万能槽,文化伟人和大商人点数增倍。occ最缺的就是槽,开局多四个槽很强,而且圣遗物、雕塑和文物还有增强效果。伟人点数加倍也很好用,和一些发育正常的神级文化ai抢伟人并不是件很容易的事情,比如这局的巴西、埃及、俄罗斯。后面加贸易路线旅游输出的大商很关键,所以不要觉得大商点没用。
建什么城区?
其实lz觉得建什么城区主要看它到底值不值占一格位置。occ并不缺产能。
学院必造,本来就单城,没学院科研更跟不上。剧院广场必造,槽位建筑不解释。
商业区必造,贸易线路,加钱还有大商点就绝对值得造。工业区其实没那么突出了,工作坊还可以,工厂基本就勉强回本了,发电站是一定亏的。反正不缺产能,闲着的时候锤了加大工点,有的大工也还可以。
娱乐中心。这个刚果必造,因为刚果人口多,不造宜居度有点不够。如果宜居度够的话我看这个格子可以省。港口能造可以造,occ贸易线路太重要了。
军营不要,完全没用。邻里社区看情况,根据你的人口数量和实际地格剩余而定。
其他乱七八糟的城区一概不要。不是没锤子,是没地方放。
抢什么奇观?
总体原则:巨作槽高于一切。
lz这盘抢的第一个奇观是神谕所,也是两个无槽位奇观之一。理由:信仰这盘的唯一用途就是买伟人,神谕所契合这个思路,而且加伟人点数的效果也不错。
其他的都是带槽位的奇观:大图书馆,牛津大学,圣米歇尔山,大彼得罗夫大剧院,冬宫。
百老汇被俄罗斯抢了=。= 悉尼歌剧院太晚,而且也没有符合条件的地方造。
闲着的时候敲了基督神像,因为作为刚果手里还是有好几个圣遗物的,滨海度假区也有一个,就敲了。
乱七八糟的奇观一概不要,占地方。
伟人怎么选择?
艺术伟人不多说了,抢到你槽位满了就可以了。刚果大艺术家可以更偏向雕塑类一些。大商要注意,时刻盯紧,贸易线路加旅游输出的一概要抢,带两个万能槽的也要抢。大科如果能抢到的话前中期尽量选择科研建筑+科研的(比如希帕蒂亚、爱因斯坦等)和直接加科研点的(临山临雨林临自然奇观之类),随机尤里卡这种太不稳定,不要(艾伦图灵这种计算机尤里卡可以考虑)。后期就要玛丽利基就好(如果你造的是考古博物馆)。大工随缘,其他一概不要。
科技市政树怎么走?
科技树下线冲印刷之后直走上线计算机,然后补一个无线电就基本完成使命了。最多也就再研究到可替换部件,家里肯定要造一些三角农场不然人口起不来。市政不要急于直冲商人共和国,因为其前置市政基本无任何有用的政策,钱我们也基本用来买伟人而不是单位和建筑。我认为先冲中线拿到一些关键政策比较好,然后找个时间回头走一下商人共和国。后期的话市政先冲上线文化遗产,然后研究一下选举权开民主政体,最后中线太空竞赛和大众传媒即可。
政策怎么选择?
比较核心的政策:中期科研建筑+100%瓶子,国际商路+1琴+1瓶,所有商路+4金1鸽,使节+1金,宗主国+2瓶琴鸽金(如果控制的城邦比较多),并适时在通用槽加入伟人政策抢伟人。后期就是三大旅游政策了,文物艺术杰作+100%旅游,音乐巨作+200%旅游和贸易路线+50%旅游。其余随意。
具体怎么操作?
前期利用政策和ai发锻造之神爆点低级兵,同时可以用一下溢出锤。中期开始无聊的等伟人,家里的兵看情况升级避免被ai宣。外交一定要搞好,所有ai见面送使节开边,而且只要不被谴责要一直保持开边(+25%旅游输出)。如果发现关系比较差可能被谴责可以送回合金稍微缓解一下关系。贸易线路尽量连到各个不同的文明。ai的要求尽量满足,近点ai能宣友尽量宣防止被突袭。然后就是无聊的下一回合下一回合。。。。等关键伟人,家里没什么事就锤相应伟人的项目,实际产出伟人点还真不少。该锤奇观锤奇观,该填巨作槽填巨作槽。
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