2.4版本已经接近尾声,在上周国际服更新的2.42版本里,我终于等来了姗姗来迟的三个新技能,刀锋乱舞Blade Flurry,灼热光线Scorching Ray,枯萎Blight。
而在第一时间上线测试后,后面两个技能不出意外让我很失望,灼热光线的使用我个人比较偏向于辅助,连接法术图腾后可以引导给BOSS降火抗,而枯萎更像是一个控场技能,能够降低敌人的移速,其蛋疼的引导和dot机制导致他很难效率的刷图和攻坚。
刀锋乱舞算是这三个技能中唯独能够一看的技能,我们这里详细分析下这个技能,20级66.4%的基础伤害,初始拥有65%more攻速,每层20%more的伤害,20级19%的范围半径,限定匕首,爪,和单手剑。
看到这里我们来分析下他的优势:
1.65%more的初始攻速,这使得他成为了攻速最高的近战技能。
2.120%more的6层伤害,120%more的伤害是全域伤害增益,这使得他不仅能增益我们的物理伤害部分,同样也能增益元素伤害和混沌伤害部分,而由于毒伤也属于混沌伤害,这就等于120%more伤部分对毒和混沌伤也是双增益的。
而我们需要注意这些地方:
1. 此技能造成伤害时需要引导,所以输出时必须站桩
2. 双持的时候,当副手为技能有效武器种类时,会使用左右手进行轮流伤害,所以副手的武器同样重要
3. 双持拥有10%more攻速,20%more物理攻击伤,15%格挡率。
4. 多重打击不能辅助此技能
5. 这个技能会被范围辅助所影响,比如增大范围和集中效应,同时需要注意的是集中效应不仅会缩小AOE范围同时会缩小你的有效攻击距离,反之亦然,所以在刷图中我非常不推荐使用集中效应
6. 此技能需要指向目标才能进行引导,也就是说你在造成伤害时必须把鼠标指向伤害目标,如果不指向目标使用此技能会消耗蓝量但是不造成任何伤害(这条在2.5上线后可能会改变)
7. 这个技能会被人物与目标间的障碍物阻挡
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