不得不说,自从GTA5出来后,各种沙盒总会以GTA5为参照物,这是一个好事,说明大家总算不以TX的游戏当参照物了,但是,来说说,今年是2016年的,很多人都说画质不如GTA5,
请问你眼里的画质是什么?
材质分辨率?
光影?
滤镜风格?
我希望使劲吹看门狗2的,或者使劲吹GTA5的,都在细节上进行仔细对比,放出你觉得看门狗2哪里好哪里不好,GTA5哪里好,哪里不好,为什么这里GTA5赢,为什么这里看门狗2赢,这样更让人信服,而不是一句话就能决定孰好孰坏,更何况还会喷起来。
有些人大概就只是因为对看门狗2的滤镜风格不太喜欢,就开口狂喷看门狗2垃圾画质,那么我说一个滤镜风格好的,那就战地1,今年写实向滤镜有比战地1的滤镜更好看的嘛?
再说下玩法,
根据育碧总监的说法,看门狗2不仅仅是一个Hacker的第三人称动作射击,他更是一部展现旧金山的人文气息的游戏,对,玩法的确没有GTA5多,某些细节也没有GTA5多,看门狗2的地图也只有GTA5大概1/3不到,选取的都是一些著名景点。你们玩GTA5都会故意去找一些景点去看吗?感觉更多人单机就是跟着剧情走,联机就是抢劫模式,玩毒图了,但是你从玩看门狗2起,是不是去找了涂鸦街呢?有没有去看硅谷?还有一些人找到了SA的CJ老家是不是?但是我问,是不是能逛个窑子就代表GTA5细节非常棒,能来个车震就说明GTA5人文气息特别好?每个游戏都有自己所要展现出的主要思想,而GTA5和看门狗2的思想根本不是一个方向,GTA的名字也就说明了,在游戏里让自己扮演一个,想怎么做就怎么做的(贼徒),所以R星会为这个游戏,让这个游戏越自由越好,能体现现实的越多越好。看门狗2却不同,他是一部有着主线意义:黑客们为了反抗束缚自己,监控所有人生活的ctOS公司的故事。同时在整个城市选取了各种各样的著名景点,去体现旧金山的风情,涂鸦风情,建筑风情,人文风情。
无论是玩游戏,还是啥,都没必要跟GTA5摆在一起,都有自己的特色,看门狗2玩法不多,但是希望看门狗2在剧情和人文风情的展示上,更加优异,难道,不也是一款好游戏吗?等所有游戏都变成GTA5那样,请问你的游戏还有什么乐趣呢?
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