黎明杀机图1.3.0全部内容更新一览。贴吧来源:mm61(翻译)
1、图腾
新的次要目标:图腾。从今天开始,一种叫做图腾的神秘物体将会随机出现在地图的各个角落。虽然你们可能很快就会发现这个东西没什么存在感,但是,我们希望生还者们能够学会迅速的发现并摧毁它们。以下是关于图腾的细节:
五个图腾将会随机的出现
生还者摧毁图腾的操作是永久性的(图腾不会重生)
每个摧毁的图腾将给予400的无惧分
除此之外还有更多内容(滚去自己体验)
杀死你的朋友正式支持旁观者加入
从今天开始,第六个玩家将可以加入“杀死你的朋友”模式。这是我们在迈向竞技模式中的第一步。OB位的加入将方便直播的进行和比赛的举办。旁观者除了可以旁观生还者之外还可以旁观屠夫。
2、举报系统
举报功能将会在比赛结束后的计分板上出现。现在玩家可以评价本局比赛的质量,举报某个特定的玩家行为(比如刷分和恶意行为),或者,你可以称赞某个玩家对游戏做出了卓越贡献或者丰富了游戏体验。
在最初举报工具上线的这段时间里我们将着重于收集数据并了解玩家如何使用这套系统。有了这些数据之后我们可以在必要的情况下调整游戏或者做出行动来为玩家创造一个更加舒适的游戏环境。
3、得分系统
这次更新将对某些特定的得分行为引入严格上限,这也就是说现在的每个独立的得分行为将会有一个最大值。另外的,某些得分行为给予的分数将会随着重复次数的增加而减少。
这个关于得分的改动将允许我们控制每局比赛的血点生成总量,以此来减少善意刷分的影响。同时这也允许我们将一些曾经我们删除的得分行为以及一些新的得分行为重新加入回游戏中,同时无须担心这些动作可以用来刷分。
请玩家持续关注我们在接下来的补丁中做出的更多关于得分的改动
4、技能
本次补丁中我们修改了就个技能,你们会注意到它们绝大多都是生还者技能。这是因为某些特定的技术原因限制我们无法重做某些技能。
不用担心!未来将会有更多的关于屠夫和生还者的改动。
请尝试新版本中引入的技能组合,并希望各位通过黎明杀机官方STEAM讨论区和reddit来反馈给我们你们的看法
5、无敌点
在这个补丁我们调节了恶灵封窗机制的参数。现在只需三次翻窗即可触发恶灵封窗。不过现在只有在被屠夫追杀的时候才会触发恶灵封窗机制。
我们同时增加了屠夫的翻窗速度(现在差不多相当于杀人鬼二阶段的速度),做出这个改动是因为这样可以有效处理反复绕无敌点的问题。杀人鬼本身也从这个修改中收益,他的翻窗速度比以前略微快了一点。
我们重做了无敌点,使得每个无敌点都有某种克制的解决方案。对于生还者来说某些窗户最好从某个特定侧来翻,因为从另一面将无法触发快速翻窗。这意味屠夫对于顺时针还是逆时针来绕的选择将会变得尤为重要
迷雾中再见
【1.3.更新全部内容】
6、叮当鬼在隐身和现行的时候将会有敲钟动画
7、增加了一个在存档无法正常载入时弹出的提示信息。(与此同时游戏的存档功能将会屏蔽以防止玩家不小心损坏存档)
8、为EAC反作弊的提示框加入了额外的信息
9、加入了调节主菜单音量的选项
10、为除了杀人鬼和劳利之外的所有角色增加了恶灵触碰过的转生皮肤
11、增加了自动按照稀有度为皮肤排序的功能
12、为杀死你的朋友模式增加了旁观支持(现在除了屠夫之外可以有总共五个人加入房间)
13、在计分板中加入了评价系统
14、在计分板中加入了举报和称赞系统
15、加入了图腾机制(并没有什么卵用的图腾)
16、调整了夹子鬼的布夹提示,使得提示的位置和实际放下去的位置完全相同
17、重新加入了准备界面的名牌和准备标记(但是删除了段位信息)
18、平衡性修正
19、大门成功通电后所有剩余未修复的电机将会被自动完全修复
20、叮当鬼的破隐一击将会额外基于300的分
21、电锯鬼的电锯命中将会额外给予的300分
22、现在下列附加品将会被工匠技能加成:
护士的 灰暗手镯 急促的叹息 珍娜的濒死之息 铁勺 恶男的纪念品 痉挛性呼吸
夹子的 强力弹簧 四弹簧套装 弹簧 紧固工具
电锯的 汤普森混合润滑油 死亡刻板 末日刻板
23、化妆镜和有划痕的镜子现在将会给予阴险分(而不是之前的凶残
24、调整了疯人院建筑的模型的地形设计,来使得游戏环境更加随机并同时使得无敌点不是那么的无敌了
25、调整了生还者的翻窗动画使得玩家的感觉更为流畅
26、平稳着陆
激活时的冲刺加速现在从两秒变成了三秒
冷却时间从六十秒减少到了四十秒
27、安抚生灵
不惊扰乌鸦的概率从70/80/95%增加到80/90/100%
28、毁灭打击
击晕时间从3/4/5秒减少到3/3.5/4秒
29、希冀之翼
为技能增加了持续时间,现在在大门通电后技能将只持续120秒
全局速度提升效果从 2/3/4%提高到 5/6/7&
30、现在冲刺爆发技能在跑步的时候将会以一半的速度恢复CD
31、工匠技能现在只会增强正面效果,负面效果将不会被加强
32、暴走族技能的速度加成从10/12/15%提高到40/45/50%
33、调整了跳井动画,现在你可以从任意方向跳入地窖了
34、调整了部分地图的钩子与板子的数量(后续还会有更多改动)
35、调整了恶灵封窗触发需要的次数,恶灵封窗现在只有被追杀时才会被触发
36、调整了恶魔附身技能的得分
现在每提升一个阶段将会给予500分,满分2000分,到达两千分之后每次触发得分都会比上次少给50分,使得得分的上限是4000分
37、调整了杀人鬼的潜行得分
现在每个生还者将最多给予1000的潜行分,得分上限是4000
38、狩猎经验技能重做
你获得了预知危险的能力,当你在12米范围内以45度角看向图腾或捕兽夹时,你会听到声警示的声音,冷却时间十秒
39、减少了屠夫翻窗需要的时间
40、重做了部分地图的无敌点。
现在在某些窗子上只有一个侧面能触发快速翻窗
41、生还者在处决动画途中依然会流血
42、略微提高了护士抱人时的移动速度,以和其他杀手匹配
43、叮当鬼现在开场就在隐形状态中
44、漏洞修复
45、修复了从圣所中购买技能无法解锁成就的问题。
46、修复了结算分数之后玩家角色从已经离线的大厅中消失的问题
47、修复了玩家进入房间时白化病偶尔发作的问题。
48、修复了毁灭打击在被屠夫扔下时触发将导致技能无法使用的问题。
49、修复了毁灭打击在技能鉴定失败后还能再次使用的问题。
50、修复了爆米花之后电机动画停止的问题
51、修复了劳丽和尼亚上钩之后尖叫有回音的问题
52、修复了旁观其他玩家时看到的玩家技能全部都是一级的问题。
53、修复了玩家当在旁观状态下退出游戏后,在计分板中显示为掉线的问题。
54、修复了泯灭之光技能在祭品成功逃脱后错误的被触发的问题。
55、修复了附加品 玻璃碎片 反光的碎片 镜子碎片 有时无法正确显示轮廓的问题
56、修复了在从圣所中购买技能之后血点图标留在屏幕上的问题
57、修复了全部玩家准备就绪后突然有个人离开会导致只有三个生还者玩家的情况下游戏会正常开始的问题。
58、修复了提高幸运会降低技能检定出现次数的问题
59、修复了杀人鬼潜行屏幕特效会被带到计分板的问题
60、修复了人类长时间不动之后的乌鸦在被屠夫抱起后仍然绕着飞的问题。
61、修复了护士在哈登菲尔德中无法闪现进入某些房间内的问题
62、修复了在高度差过大时屠夫仍然能打断生还者行动的问题。
63、修复了某些时候屠夫会被卡在板子里面的问题。
64、修复了有些时候叮当鬼虽然是现行状态但是被生还者端的游戏渲染成隐形状态的问题。
65、修复了玩家可以在圣所中重复购买一个技能多次的问题。
66、修复了玩家可以通过在切换菜单的动画进行中切换选项卡至附加品清单来为一个道具装备不属于这个道具的附加品的问题。
67、修复了祭品被掀开之前就可以看到祭品说明的问题
68、修复了多处与钩子进行互动时的游戏与动画问题
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