这个天赋,和LOL的完全不同。和风暴英雄的有点相似(可以说几乎一样,但是有很大的不同的一点)。
首先,dota2这个天赋是在游戏过程中点的。和风暴一样,随着等级增加可以点天赋。
风暴英雄是1 4 7 10 13 16 20级。
dota2是10 15 20 25级,将来估计有可能做调整。
可以说和风暴英雄的机制完全相同。
天赋点只能点当前层,不能留给下一层点两点。
固定等级给天赋点。
好了我们再说说不同之处
风暴英雄的天赋比较固定,基本上很多英雄只能点一套天赋。
dota2则不会出现这种情况。原因很简单。
风暴英雄变数太少,没有装备、经验共享、打起来没有个体等级的优势(大哥收割对方酱油)
dota2里点天赋就复杂的多了,要考虑你出什么装备,要考虑你打什么位置,还要考虑你的经济是否允许,还有复杂的地图,还要根据对方阵容来选天赋。
所以完全不用担心DOTA2的天赋树变成死板的一成不变的东西。
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