一,极速:
很简单,就是所有的自由点加敏捷。这样的加点(这样的速度同样需要装备的速度加成)有2种看法。
1,积极的:回合第一时间出手,
2,消极的:次次被揍
二,龟速:
一点敏捷都不加。好处坏处也是很明显
1,坏处:
最后出手,如果被集火,有可能在出手前已经挂掉
2,好处:
最后出手,只要不死,根据职业不同,有不同的效果,游戏规则是,高敏先被打,如果死亡,一旦被复活,就会有可能被对方的龟速攻击手再度打死。
如果是恢复职业,则可以最后出手,让对方攻击造成的血量损失恢复,从而消耗对方的技能,使其进入CD。
先谈谈龟速的职业:凌烟阁
凌烟阁:
加点有两种。
上面已经说过了龟速,没错,凌烟阁的两种加点就是在龟速和微速间进行取舍。
龟速凌烟阁的加点有且只有1种,3体2灵
凌烟阁,是重点关照对象,不仅是我方,也是对方。
龟速凌烟阁的目的,在于每回合最后一出手,敌我双方交手后,最后凌烟阁治疗,填补本回合收到的伤害。
3点体,是为了保证血量,物防魔防,装备可以弥补,血量是为了稳定,不至于被集火后死亡。2点灵为的是攻击力和魔防。
以为奶妈只能治疗的,明显没有理解这个游戏。
接着说微速凌烟阁;
微速,并不是某个职业的专利,而是一种加点的方法。
具体有2种加点方式:
1、每升一级,加一点敏
2、固定的在某个等级阶段,投入一定数量自由属性点到敏上。
微敏凌烟阁,有下面几种加点方式:
1、2体,1敏,2灵
2、3体,1敏,1灵
3、平时3体,2灵,到了11级以后,5个属性点全部敏,以此类推。
说说为什么微敏?
很多玩攻击职业的都喜欢5点全部都是力,或者5点灵,任何微敏职业的目的,就是为了保持自身原本的加点优势外,同时,比全攻职业快上这么一点,以达到克制的作用。
回顾回合制游戏的攻防方式,每一回合,敏捷重置,然后根据以下公式,决定出手顺序:
自身敏捷+装备(包括武器)+技能加成+buff龟速很容易理解,每一回合最后出手。
而微敏治疗,是为了考虑3个问题而出现的加点:
1、龟速宝宝的存在,这个以后必然出现;
2、快于全攻敌方角色,在第二回合提前治疗;
3、HOT治疗职业可以做出很多动作。
这里提到了HOT职业,HOT 的意思是,heal of time,换在回合游戏里,就是每回合得到恢复的治疗技能。没有玩过3D即时MMORPG的,可以去想象梦2里的五庄观。
【转换】的存在,可以让微速HOT治疗职业超越凌烟阁。很多人不明白LZ在说什么。这里说的是未来的职业。不要笑,想象,抗性里的冰抗,现在谁都不会冰封。但是,早晚会出这个新职业。治疗也是,不会只有凌烟阁,以后一样会出,增益治疗职业。
有了【转换】,HOT治疗,就会变成DOT治疗。微速,可以保持在自己每回合加血的情况下,减少敌方的血量,毒奶,明白不?
下一篇:灵山奇缘摄魂铃怎么用