其中有一条关于锁定类技能和闪现的互动,视频中的例子是瑞兹的W。先施放W,如果距离不够,瑞兹会自动走向目标,然后自动施放W。
配合闪现的话就是:先施放W ,如果距离不够,自动走向目标。然后闪现,距离够,自动施放。因为闪现是不会取消之前的发出的指令。
我想起looper的波比闪现壁咚非常快 估计也是利用了这个技巧吧
E+闪 :英雄完成的操作其实还是闪现+E,不过玩家执行的操作是E+闪。
先按E锁定目标 然后利用闪现快速拉近距离/调整角度
相比于先按闪现再按E, 会快一些,因为E+闪中 "E"是预先施放的
比如说选个大树 TP下来,对手看到大树之后往小兵堆里面走。如果用W+闪的话,
可以提前锁定目标,而不用闪现之后再选则目标,后者容易忙中出错。
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