1.3个T。DKT优(DKT这个打法他自己说:基本一个心打一个灵打毫无压力。奶量爆炸请看治疗榜单的DKT。。。)。AOE熊优(请看DPS榜熊的AOE,昨晚看是超过了熊T第二位30+W。)
2.场地左右半场,4个光柱。腐蚀左,其他右。左边2光柱对应近远腐蚀。右边2光柱其他近战和远程。2个T一个去腐蚀近战光柱躲AOE另一个去没BUFF的近战位躲。
2.小软不拉走,带着A,带请告诉团员,请不要洗AOE天赋故意去A。顺带顺带。(多组龙息流BDK,DH,FS,单体爆炸的CJQ主要打单体)你会发现,这小软A着A着就A掉了。
3.P2的2只魔剑士,3T拉到BOSS的屁股后面,全员开启AOE主目标魔剑士狂A。(放心,A的掉)
4.P3开启SX,拉一起对着大怪直接一顿狂A。P3开始所有的圈别炸,毫无压力的战斗。
5.重点的重点:光圈炸近战位炸,这时候需要团长喊:1炸谁来炸,另一个靠近近战但是别炸。具体操作:1炸—减伤抬血—2炸等待—DEBUFF喷吐—根据全团血量2炸。需要注意的是出柱子前的2炸可全程不炸,带入蝙蝠阶段。别集中就行。变回P1的时候立马进入近战位炸。全程看团长的临场反映了。
6.每次进蝙蝠阶段先让奶萨交个奶潮,很关键。如果带圈进了蝙蝠阶段那么出蝙蝠阶段的炸以防万一灵魂连接交出。
7.每次的减伤需要团长调配,需要团员的执行能力。DPS绝对够,请勿贪。起手没多久敏锐贼就罕见失误死啦,躺尸打“666”吧~~~~
8.25人,组6奶。DPS绝对不缺,累在奶。
9.绝对不要为了AOE而去AOE,利用机制,AM可挂,火法无损,BDK无损,元素萨爆炸,本来有一个元素萨在BDKA80.90W的时候就110W左右的,打完肯定130W+有机会冲击WCL第一的,可是太晚了睡觉了。
10.此打法适合毫无压力想冲榜、正常打法已绝望的团队。
11.不是要乱A,而是利用机制打单体附带A,比如火法不要看到怪多就烈焰风暴,还是单体利用自带的传染,BDK的龙息,元素萨的爆炸。而AM就用小怪偷能量,术士挂痛楚回片。不是乱A。这个需要T扛得起。DKT无压力打10个好吧。。。
12.如果团队A不掉小软,在蝙蝠打完后,请主T熊和副T DKT集合中场叉叉,近战集合叉叉,远程千万不要去集合,分散站位,A掉所有的软泥。3T接BOSS。打完立马换T继续老样子。
13.根据16楼的人士提醒,小怪是因为吸血吸不上来还是因为闪避,就不得而知,反正就是打着打着就A死了。
特别感谢:感谢昨日那么晚灭了20来次还一直没有抱怨过的各类团员,昨日的团员能力非常强悍,说别主A就不A、本来说炸立马说别炸中圈的就秒停原地,执行力非常高。虽然后面的很多没有上榜,比如“内个迪凯”奥法,但是别人单体打了2Y,整整2Y,还有各个大领主,DH,单体爆炸。
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