经典模式和简单模式,看经典模式的介绍是开发人员设计游戏的初衷,也就是前面版本的难度,所以大家大可不用担心难度提升,简单难度是面向认为原先难度过高的人群使用的,调低了饥饿度与寒冷度的减少速度,并且死亡会保留下你的技能点和建筑等级
更新以后创建房间时的界面
新版本中,营火加入了剩余时间显示,并且对燃烧时间进行了封顶,也就是说加入再多的木头也就是那么多燃烧时间
修正了部分文本错误和翻译,比如原先收起建筑叫做开始建造,现已修正
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