Q技能会根据玩家按住的时间长短,进行不同距离的穿跃。
靠近敌人按住Q时会出现读条,读条对应穿跃距离,读条时间内狼人免疫控制。
Q技能的BUG,你按了一次Q,如果Q技能没有释放出去,那么下一次使用Q时,就不会读条和穿跃。
W技能主动使用时,尽管目标生命值是满的,也会触发移动加成和攻速加成。
但W的攻速加成似乎有一个BUG,如果你不处于与敌方英雄交战的状态中,你第一次对残血目标的攻击不享受攻速加成。尽管你将要攻击的目标只有10%的血量,你对他的第一次攻击都是很慢的。
(我在打野怪时,野怪已经残血,但如果我停手1秒再对野怪进行攻击,攻击的前后摇会非常明显,接续的攻击才会变快。对训练假人也是如此,无论是主动使用W,还是仅靠被动。)
E技能,不知道是BUG还是特意这样设计的,当使用R时,如果你已经开启E技能,那么,当R技能抓到敌方英雄时,E技能将会立刻自动触发恐惧效果,且E技能的减伤效果不会在恐惧时消失,而是在E技能持续时间结束后才自然消失(自然消失时不会再次触发恐惧)。
R技能,如果你与敌方英雄的距离小于你的最大攻击距离,那么,即使你反方向使用R,也会撞到这个英雄。也就是说,R的命中判定 = 你的最大攻击距离-1
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