守望先锋温斯顿,背景故事我就不多加赘述了。和死神猎空一样万年跟版本没什么太大改变的英雄。在上一个版本中,基本采用312阵容,而这个阵容呢,一般使用莱茵哈特,查莉娅,dva或者路霸,三个英雄担当主力坦克。而其中T中只有谁坐冷板凳,只有温斯顿一个人坐起了冷板凳。
这个版本猪提高了下限,降低了上限。而路霸的加强使温斯顿的处境变得更加艰难。更多的坐冷板凳。
但是我相信守望里,没有一个没有用处的英雄。那如果这个英雄没有意义,又何必设计它出来并且开服后到现在没有变化呢。好了废话少说,让我们进入正题。
首先在此之前我想说一下,个人认为的几个观点【小技巧】那就是每个英雄都是有意义的,不一定补位拿出比赛阵容就一定代表胜利。没听师傅说过吗:强行补位,必将失败。每个英雄都是有自己独特的作用的。当然你要是重建帝国要好好想想自己有没有对应这个分段的技术。【炸鱼无所谓】
我把暴雪设计的英雄大致分为技术类英雄和意识类英雄。技术类英雄,【仅限天梯,职业队技术类英雄也需要考虑特别多的东西】 指那些仅仅依靠自身的硬实力水平,比如路霸的勾子,麦克雷和76的枪法源氏的左键这种,纯粹靠个人实力,枪法实力,一路辗上去能够成为500强。这种技术类英雄,大多考验基本功比如源氏的左键飞镖命中率,麦克雷和76的暴击率。但是枪法之下,源氏除外,剩下基本考验技术的英雄,意识不需要特别好,也不是职业比赛,只是天梯,注意细节【比如闪光弹,闪源氏E上方照样可以晕,闪大锤盾上方可以晕住大锤,别打毛妹盾这一类的】,对对方有一个基本的能量把握,不要让对方打出能量循环哪个团战都有大招,保护我方的奶让她安心奶人。这样就可以了。而剩下就需要你麦克雷或者76需要特别高的精准度,【百合也是,百合尤其强调爆头】路霸常年80命中率。【有点夸张】你就自然可以在500强看到你的名字。这就是技术类英雄。
而天使,大锤,温斯顿,堡垒,如果这几种上限非常低的英雄如果要,那将需要你非常高的个人意识和大局观。因为温斯顿一个不需要枪法的英雄。你很容易就达到温斯顿的上限,我不相信满屏幕的AOE伤害你贴到别人脸上还电不到人。关键在于你的意识怎么样。比如你这一句给自己一个什么定位,你的后路,你电人的优先级,你这一局到底是当一个保镖还是当一个刺客?你到底应该干什么。是让对面长期吃不到奶还是让友方安娜奶的舒服。而且但凡是意识类英雄,他的大招对整个团战的作用是十分大的,远远超过技术类英雄的。而且23个英雄只能大体分为这两类,还有比如安娜猎空源氏这种既需要大局观判断斩杀线或者如何闪现睡人切人又需要特别准的枪法这种英雄,都是主观热门英雄,而两个要素都没有的英雄,那么他只能是一个去坐冷板凳。
其实为了写这一篇攻略,我特别去采访了很多老抽烟天使和大锤,从3800到500强的都有,我也是进行了一个简单采访,采访过后,他们告诉我,没错,天使和大锤平时很简单,但是就跟天使的上限取决于你的输出一样,温斯顿的输出也取决于奶妈的上限。高分段的天使一旦有了复活,那么她将考虑到这波团战基本所有的事情【以后你们想看什么英雄楼下留言我虽然不会但是我可以采访许多500强或者职业的人来讲给你们听】,举例:比如这波团战你方有大的输出或者主T先死掉了该不该拉。拉起来有用吗能不能打赢。对面交了几个大招。对面的能量循环是怎么样的,如何保证自己的安危,对面关键的人物死没死。加时续命的时候,我是应该等一个就拉,还是所有人都死完了再拉。拉的路途怎么样,有没有遮挡,平时藏在哪里?如何既能保证自己的安危,又能尽可能去拉到更多的队友。大锤也是,我是先手开大够后手开大,对面大锤的确盾碎了吗?是不是闪盾骗我的大招?如何骗对方大锤大招?什么时候该后手放大,什么时候先手开团?对面火力不强时候我还举不举?对面大锤撞过来时候是否应该反冲锋?毛妹给盾时候我还举吗?这都是非常重要的。意识流英雄虽然操作简单,但是你是你们队伍的核心,你是整个团队的脑子。而且意识流的大招十分考验技术。所以其实意识类英雄还是比较不好的。如果我不是我的枪法实在是太差劲了,我绝对会选择跟孤少一样一把麦克雷,那可比现在轻松多了。【所以天梯大家还是相比之下推荐技术类英雄】但是源氏安娜dj除外,既考验意识又考验技术。所以成为版本强势英雄。
好了不说了这些让我们正式进入温斯顿的技巧攻略。
先简单说一下温斯顿的小技巧,这样大家应该都看过APAC和世界杯吧,【接下来教学会拿这个做很多举例子,因为一次是俱乐部,一次是国家队,为了方便,我这两次比赛都用国家相称】这其中有两个冷门的英雄拿到了mvp,一个是韩国队Lunatic–h的温斯顿,一个是美国队rogue的半藏。lunatic的温斯顿成名是在于对世界上最顶尖的源氏之一的俄罗斯队源氏ShadowBurn的一个克制,逼迫他拿出并不擅长死神来针对。而rogue的半藏在好莱坞一箭千里爆了YujeHong安娜的头,并且再最后和Gods的毛妹重力喷涌加东方神龙配合在B点前面完成5杀。
世界杯也好,APAC也罢,都是守望先锋世界上最高水准的较量,其实这次世界杯,韩国队拿到了世界第一。证明了什么,守望是一个团队游戏,1+1>2的游戏,后来的比赛例如时空杯我就没有再看过了,但是前面的比赛证明了这是一个个人实力终究比不上团队合作的一个游戏。举例,最好的例子是泰国队的oupto和俄罗斯的ShaDowBurn,相信最开始泰国对战法国也好,对战中国也罢。那一段比赛我相信大家也都看过了,泰国队长的路霸,源氏,小美,麦克雷等等都非常的厉害,基本全能一个人。要不是漓江塔把老李的麦克雷冰墙给抬起来,也许真的有可能不知道鹿死谁手不知道,但是泰国队长这么强大而全能,我相信即使进了八强,估计也会止步于此。而俄罗斯我想更不用说了,俄罗斯的火影什么概念?一个人把芬兰队,瑞典队砍出局,一把纳米刀直接所有阻碍全部直接砍爆。而火影的死神是要相比源氏而言差太多了,跟他的源氏相比不值一提。但是最后打韩国,连一个小分都没吃到,被最后逼无奈拿出死神。证明什么,个人实力再强,也是没用的,一个人左右不了队伍的胜负。其实当时如果我是俄罗斯队伍,要针对温斯顿我绝对会去拿路霸针对而不是死神去针对。而且俄罗斯只会一个战术,一把激素刀把所有敌人全部砍爆。而韩国队是什么,严谨,韩国队伍的战术执行力非常高。不像其他队伍那样,没有好的配合。或者说遇到世界的第一火影就直接崩盘。
一旦让按部就班的韩国队打出了节奏。那么这个游戏将会很难,因为韩国队是只要一切按照他们的节奏,就很难。但是面对rogue这种队伍,这种打起来随心所欲的队伍,就不行了,APAC的决赛就被rogue斩于马下。
虽然说相比之下我不喜欢韩国队,但是韩国队的战术执行力和配合,节奏是我觉得。其他队伍包括应该多去学习的。
之前是我对这两次大赛的个人见解和认知,接下来正式说温斯顿的技巧和注意事项【拖了这么久还知道说啊】
温斯顿基础攻击是一把电枪,每秒57伤害,大范围的aoe伤害。电人越多,充能越快,e是一个600血量的球形罩子,12scd,s是一个5scd的跳跃技能。一个跳跃,s坐下来就是50点aoe伤害。并且基础攻击电流无视护盾。并且无法被抵挡或者反弹【这就是克制源氏的原因,源氏E面对猩猩平A无效】1跳罩子。就是这个罩子是360度全方位覆盖的球型罩子,而且这是一个双向的罩子。你在里面电,外面打不到你,别人在罩子里面,也不能打到外面的你,而灵活学会跳罩子的技巧,可以让你的英雄拥有1100点血量。【虽然也是脆的要死】
2,平时不要使用v打伤害,除非那个人血线非常低下。用v快速终结因为平时你用v的前摇后摇的时间太长,反而没有平a伤害高,面对敌人平时你普通电就可以了,他大残跑了就一个s跳起来坐下去然后一个v,基本他就死了。然后尽量让自己的切入敌人的s和追击敌人的s能够坐到人,这两次S造成的100的伤害对猩猩而言已经非常可观了。然后跳的时候记住沟通队友毛妹留盾,安娜留瓶,dj开启加速骑在对面辅助脸上跳。然后时刻注意自己的血线,切记在没有大的情况下不要太贪心,你很脆的。但是如果但凡你能够换掉对面的安娜或者主力输出或者那个对面的大手子【炸鱼能看到】。那么你大可以不需要回来。因为一个温斯顿换掉了一个安娜,再同一水平分段同等水平下,这波团战基本上赢了。如果能够保证这一波团战的胜利,个人的牺牲没太大关系的。死就死了,充电就充电,但是你一个大锤,常年后排被骚扰的吃不到奶,就问你难受吗。
3大招,这个本来想放在最后说,但是想了想还是放在现在说吧,你的大招是十分重要的,【只要是意识流英雄,大招都十分重要】基本可以分为以下5点
1地形杀
2打乱对方阵型,为其他狗,去源氏闪光找到切入点 并且把他们拍飞,防止对方再车或者点周围来加时续命。
3为己方辅助提供一个充能
4确保自己安全回来并补刀
5去主动当肉盾为你的队友提供输出时间
其实这5点哪点最重要,有人觉得1最重要【为了上全场最佳,开大就去地形杀】。但其实是2和3最重要,在你变大给你们安娜充能时候,使安娜本来没有激素缺有了激素,然后纳米激素配合76的目镜使对方团灭这件事情。很常见,但是这一波就是你的功劳。
但是要记得,你的1000点要是给对面充能,下一回合对面关键英雄本来不应该有大的强行有大了,那就是你的问题了。这个尺度自己要把握好。
4单挑,玩温斯顿如果你看到死神,记住千万不要慌,纯正单挑,没有其他人,相信我,跳罩子,你能打过他,你神四,你打源氏,你七源氏三。就这么个概念,温斯顿单挑,不惧怕任何一个英雄。【除了猪和坐下堡垒】单挑的满血猪万分之一可能性能杀掉就不错了。。。对于死神,跳罩子即可。就这样。哦对了记得快结束时候用v快速终结对面英雄,还有温斯顿的电枪可以无视护盾aoe我想都不用我说都知道,这个我觉得不需要我再去强调了。记住,你的上限非常低,只有奶妈能够决定你的上限。
而温斯顿面对路霸我举一个很简单的例子,apac决赛第三场努巴尼进攻,rogue拿出了三狗加双飞安娜不要大锤,对战韩国,但是韩国二楼就一个Leetaejun的路霸,比赛中旬有一次机会双飞成功将对面地面基本清完,只剩下二楼了。拿下二楼就是可以推车了。rogue是温斯顿和源氏两个人去找路霸拿下二楼,可是你们面对的是Leetaejun的路霸啊,你有什么办法,人家根本不怕你电,一勾子下去马上残血怂不怂,电到一半人家喝一口,你开大都没有用,人家也开大,直接机关枪把你逼退,你有什么办法,二楼拿不下来,源氏被杀。直接等到队友复活,时间一拖。你们两个根本办不到对这个路霸有任何的威胁。所以这个例子告诉我们单挑是如果猩猩找猪是最愚蠢的选择。
这点我相信有rogue的A点努巴尼惨案有证明猩猩找猪有多惨。
5优先击杀顺序,如果你是刺客型【第七点会讲】优先顺序第一安娜,下一个dj或者和尚,天使要是飞走交给另外一个狗比如源氏或者闪光去找,如果你还活着,下一步去找对面c位,然后要是有大为了补伤害可以开大杀了安娜也是值得的,如果你是刺客温斯顿,无论付出多大代价你必须让对面安娜死,明白了吗,这是你的第一要务。地形杀几个更好。地形杀不了别强求,拍飞一堆都没有杀一个安娜有团战打赢的概率更大。明白了吗。实在没啥杀的了再去找大锤,或者毛妹,而且开大也不要找猪,除了地形杀剩下不要找猪。 。