英雄联盟瑞兹这个英雄操作起来也不是太难,但对于很多新手而言,也没那么简单。平时大家也可以看到很多主播,职业联赛上,瑞兹的出场率都很高,这也让大家对瑞兹的玩法起了浓厚的兴趣,今天就给你们介绍一下瑞兹的攻略。
瑞兹这个英雄的灵活性很高 因为他的四个技能里除了大招之外 QWE都是相互之间有互动的 这就让瑞兹的玩法不是那么简单有很多的操作和选择空间。
首先讲的是他的符文:
如果是金币不充裕的小伙伴可以带这一套,就是标准AP符文把大精华由法强换成移动速度,瑞兹这个英雄尽量还是带上三个移动速度符文 玩起来会顺手很多。
这一套的话就是常规的瑞兹对线AP的符文,黄色成长生命蓝色固定魔抗,如果对线压力不大的话可以在蓝色插6个成长CD符文(10%的减CD)。
如果是对线AD的话则可以带这套 黄色护甲蓝色6个成长CD+3个魔抗,以上两套就是瑞兹最基础的两套符文,具体可以按照喜好更改如蓝色6个固定CD,3个成长CD 或者9个法强符文都是可行的选择。
讲完符文,我们接下来就讲一下他的天赋:
在我打上路,并且阵容输出很足 且对方上路是无法与我对抗但肉到我很难杀的英雄时 我会点出揭示弱点,原因是新鲜血液这一天赋主要意义在于对线期的平A消耗以及伤害补足到中期团战新鲜血液的作用并不大,而揭示弱点是一个很强的团队增益效果,对你队友来说相当于1.5点刺客天赋的伤害提升。
在对线压力不大 或者对方英雄克制到我很难对抗时, 我会点1点或者5点的吸血习性。原因就是法术吸血这个属性现在可以说是绝无仅有,点1点的话是从无到有的质变点5点的话吸血就比较可观 赖线能力会比点先天资质强上不少,但如果对方前期有一战之力 我需要和对方对拼打出优势 则是会选择先天资质来增加一些伤害。
在我打热了手 精神比较集中的时候会放弃野蛮而点5点的漫游者,5点漫游者在非战斗状态下的移速加成有3% 相当于两个移速精华 对于回家之后赶到线上以及支援都有不小的帮助,而瑞兹补塔刀也是AQE三个技能穿插来用不太需要野蛮的5点伤害 不过前提是对自己的补刀很自信。
在打中单时我往往会点出符能亲和,蓝BUFF对瑞兹意义非常,多上半分钟就好打半分钟 ,而打上路的话则会选择饼干或者刺客 因为没有拿蓝的资格。
冥想的话我有时也会点上1点或5点 ,和吸血习性一样 1点就是从无到有 5点的话对于赖线发育很有帮助 在蓝条快空时的回蓝相当可观,而无情这5点在对线来说收益和刺客相差不多 具体可以自己权衡。
危险游戏很简单就是个正常天赋,探云手的话能让你在对线期多出几十到一百多的金币 我现在很少点,翠神赠礼一般在上路时选择 因为上路草丛多可以经常触发。
风骑是当前版本瑞兹的主流天赋 我无论上中都是选择风骑 ,而雷霆的话伤害会更高一些 比较适合刚接触瑞兹这个英雄的小伙伴,另外 在面对辛德拉 蛇女这样的天敌型英雄时带巨像天赋有意想不到的作用哦,另外瑞兹的天赋还有其他几种点法 0-18-12或者12-0-18的巨像瑞兹 也都有可行性 看个人喜好决定。
好了,我要说的就是这几点,不管怎样的符文天赋,操作再怎么好,比赛时最重要的还是心态,心态不能崩,心态好,这些技巧攻略才能发挥它们最大的用处。