心灵战争是一款二次元日系风动漫Q萌卡通角色的以文字叙述剧情为主的卡牌回合类手游,玩家置身于奇妙的都市世界中开启探索,各种挑战模式由你选择,完善的社交系统让你真实交友,快邀小伙伴一起加入吧。
《心灵战争》是一款由三千堂游戏工作室研发的都市非日常冒险手游。
游戏故事发生在架空的现代城市“深川市”。主角们偶然接触日常世界的里侧“心灵世界”并获得变身为战斗姿态的能力,利用这种能力去解决都市的危机。
每个人都有多种不同的战斗姿态,在战斗中根据战况切换姿态是心灵战争的核心玩法之一。
冒险地图
带领主角们在现实世界和心灵世界之间穿梭冒险!各种随机事件,感受自由探索的乐趣。
好感互动
换衣服、聊天、玩游戏、送礼物,和喜欢的角色逐渐成为亲密好友吧!角色们的心情和好感会关联到游戏的各种系统里,可能会让你有意外的惊喜。
好友系统
在地图上偶遇喜欢的角色?第一时间分享给一起冒险的好友!除此之外好友之间还能互助、聊天,和好朋友一起来体验丰富的交互系统吧!
海量剧情
正统主线加上丰富的人物专属剧情,激动人心的冒险故事正在等待着你。
-数十种可爱角色来等你收集,每个人都有不同的心灵角色形态。
-创新的“心灵解放”玩法,独创的轮盘战斗玩法。
-独特的游戏背景,精致细腻的游戏画面。
-回合制战斗玩法,玩家可以根据战况随时更换人选。
-丰富的游戏内容,具有策略性的战斗过程。
1.讲述都市非日常奇妙冒险的作品,游戏将向玩家描绘一个少年少女们用“心”的力量战斗的故事。
2.游戏以深圳为背景,采用了回合卡牌的战斗方式。
3.角色们将自己的内心具象化战斗。
1阶光
持续型
目前版本第一奶和第一肉(伽罗 傅文 堂 黑人问号中)
高特防,高特攻,高奶量,但是速度不高。
可以一直站在前排不用转.需要正常形态,心灵形态双强化.
潜能方面:优先强化攻击,血量.
勋章方面:特防 血量 特攻 防御.
用到毕业的人物之一!
1阶白鸦
爆发型
目前版本应该是第一输出了.
高攻击,高速度但是皮特别的脆!特别的脆!特别的脆!重要的事情我要说3遍.
潜能方面:优先强化攻击和血量,防御的性价比太低了。
勋章方面:攻击 血量 破防.需要正常形态,心灵形态,双强化。
同光一样完全可以用到毕业!
1阶零音
平衡型
零音在前6章的表示很出色,奈何七章开始,输出的重要性特别明显,零音就显得很是鸡肋。平衡的代价就是哪方面都不突出,后期输出跟不上,也扛不住(真爱党别打我我也是零音党但是事实就是那样)但是依然值得强化。
潜能方面:优先血量 防御 特防。
勋章方面:特防 血量 格挡。
零音在后期行动力不够的情况下,很难变身几次,所以优先强化正常形态。
1阶黑花
爆发性
黑花在前三章的表现堪称完美。当初我投入大量资源强化只为体验那一下一只小怪的快感直到4章开始的水系战争(后期水系居多)皮脆 被克的缺点一一暴漏导致我现在很后悔当初投入太多资源。也许1阶的正常形态黑花就这样了,但是2阶、3阶是个质变。如果有2、3阶黑花还是强烈建议强化。
潜能方面优先强化攻击 黑花强化血量也一样被秒所以不要浪费辣椒了!
勋章方面:特攻 破防 暴击。优先正常形态次要心灵形态。
1阶堂
防御性
堂、光 、花的组合3章前可以说没有任何压力。同样4章到6章简直是堂的噩梦,缘由同样是水系太多了,开嘲讽基本就躺的节奏。所以4-6章的时候可以把堂放养。7章开始再进行强化。
潜能方面:优先血量 特防 防御。
勋章方面:血量 特防 防御 需要正常形态,心灵形态,双强化。
总结
5初始的优缺点都特别明显,所以在哪个章节去针对哪个人物强化是很重要的。我就是用5初始打到的第八章所以不要觉得5初始弱 好好培养都很强。
【首测-致全体玩家的一封信】
亲爱的玩家、粉丝们,你们好。
非常感谢大家关注和参与《心灵战争》首次测试!
测试期间,我们收获了许多大家的反馈和建议。关于Bug的、关于新手引导的、关于战斗体验的、关于数值平衡的……也听到了很多认可的声音。目前为止,我们已经初步明确了接下来的优化方向,真的非常感谢!
我们是一个初创团队,希望能够做出有点不一样感觉的游戏,那也是我们努力的方向。然而有着经验、能力、时间等多方面的原因,我们未能在方方面面都做得好。
团队成立到现在,不知不觉,已经2年多了。
起初在漫展、微博上对外展示的时候,《心灵战争》得到了不少人的关注与期待,还有部分热心粉丝开始为角色进行同人创作。这对于现阶段的我们来说,是有些出乎意料的,真的非常开心。因此,我们也想要快点将游戏展现给大家。
在测试前,有朋友对我们说要做好心理准备——首测的前几天可能会被批评得怀疑人生。实话说,那一刻很紧张,但更多的是兴奋。就像小时候,认真画了一张画,很想让大家看看,让大家评评。
像朋友说的一样,在上线的头几天,游戏出现了大量的问题。短时间内,批评与质疑扑面而来。团队中不少成员为保证首测能如期进行,已经经历了多个通宵,身心疲惫。尽管如此,我们依然竭尽全力,周末无休,接连修复了多个重大漏洞、调整了大量的数值。
幸运的是,我们的努力看到了回报。
随着游戏体验的深入,大家慢慢感受到我们在游戏中设计的许多细节。在看到大家对此进行评价乃至赞赏的时候,我们是无比开心的。对于我们而言,这是比一切都重要的事情。
目前游戏还存在着各方面的不足,但我们会根据这次测试的情况,在接下来的时间里努力进行优化。
最后的最后。
再次感谢!
《心灵战争》团队