魔之谷是一款十分烧脑的浓厚魔幻风格的多人同屏实时竞技的卡牌回合类手游,宠物收集养成技能随意搭配,玩家置身于奇妙世界中开启冒险之旅,赶紧加入探索吧。
魔之谷最大的核心思想【拒绝相同,独一无二】;相信玩过很多手游的同学都知道,手游的后期会很无聊,因为大家都是相同的宠物。魔之谷满足你独一无二的想法。
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆
混沌时空初现,万千魔物重回魔兽大陆,他们各怀神力!
而你作为身在阴影中的支配者,将要捕捉,研究这群魔物!
经典的回合制卡牌玩法,万千宠物都可以抓,还能自己创造魔物。
数万技能随心配,没有一个相同魔物。
融合,繁殖,创造,技能搭配,团队协作,尽在手游终结者,魔之谷.....
1、荣耀竞技,谁与争锋;
2、炫丽技能,视觉盛宴;
3、究极神将,助力天下。
v1.138
紧急修复商店出价显示错误的BUG
护送现在每天最多抢10次
通灵改为开启时间为11点-13点和20点-22点!"
SS和SSS装备融合价格降低到10W
修复故事1 的引导BUG
为方便出价,商店出价现在默认是10%