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剑与家园九游uc版本

  • 分类:塔防策略
  • 授权:免费版
  • 语言:简体中文
  • 大小:762.13MB
  • 平台:安卓
  • 版本:v1.23.20
  • 更新:2021-11-10
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游戏介绍

  • 软件截图
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剑与家园九游版是一款非常棒的策略对战游戏,在这款游戏中,玩家可以组建自己的军队,建立自己的城堡,同时支持玩家在游戏中选择不同的种族文明,开启自己的征战之旅。感兴趣的玩家赶紧下载看看。

剑与家园九游版功能

1、巨龙苏醒,英雄集结!限时挑战全新团战玩法

在该玩法中,玩家可以召唤神龙了!玩家通过深渊探秘的挂机玩法,不断收集藏宝图碎片并进行合成,以获得通往神秘龙穴的秘密通道,召唤巨龙BOSS。在这限时24小时的巅峰挑战中,玩家消耗道具“屠龙号角”或与公会成员组队团战在限定时间内击败巨龙。战斗胜利后该发起战斗的玩家可获得龙蛋1个,玩家可以在龙巢中选择龙蛋进行孵化,培养属于自己的巨龙。

2、恶龙臣服于你脚下!驯养你自己的巨龙,成为诺尔大陆的霸主!

在巨龙时代中,玩家将寻访培养属于自己的巨龙,目前共有5种不同种类的巨龙可以驯养,不同种类的龙拥有其特有的技能如同时各品种的龙还拥有不同品质及天赋,通过喂养龙晶和积攒龙魂来提升经验、战斗力,玩家将可以带着巨龙这个大型单位登上战场!

3、让英雄们自动探索神秘深渊!全新深渊放置玩法

在巨龙时代资料片版本中,玩家可以进行探秘深渊,有高达一百层的深渊探险等你来挑战。而放置探索的玩法,可以让玩家派遣英雄自动战斗,解放你的双手。通过探秘获得宝图碎片,掠夺巨龙宝藏,探索藏宝图上的巨大秘密。用藏宝图发现恶龙并召唤,可以邀请公会好友共同挑战。

剑与家园九游版游戏攻略

选初始英雄就像选伴侣 慎重

选初始英雄就像选伴侣,需要慎重。每个领主进游戏前都有且仅有一次机会选择一个初始英雄,到其他服务器也会默认该初始英雄。这种制度不知道未来会不会改,在改之前,慎重选择哟!未被选择的英雄将在随后的游戏中逐渐获得,但不保证一定能得到哦!

阿瓦隆:统帅型、集火打Boss必备、其天赋“天生领袖”可以扩充军队容量;

艾薇尔:战略型、能攻能守、但是消耗魔法值(魔法值资源比较稀缺,可以通过打资源得到);

安德烈:后期英雄,输出爆炸。

艾莲娜:卧槽,为啥没我?

终于知道为什么艾莲娜不在初始英雄选择中

因为画风不一致

毕竟我是暴漫风

基础不牢 地动山摇

在老家时受到保护,搬离老家承担主城被别国攻击危险。那么在搬出老家之前的那段时间,多多打地上的资源,迅速积累基础财富。

下拉资源菜单里的九项,全都可以通过打地上资源,或者与其他玩家战斗,或者完成任务得来。金币、圣水、木材、血钻、秘银、水晶都是基础素材,对于修建主城各种设施和训练高级部队,十分重要。这些资源在前期看起来有点溢出,但在中期开始就会变得异常珍贵!节约资源,从我做起。

PS:有的资源在地上是没有守卫的,尤其是在打开迷雾之后,一定有很多没有守卫的资源。不要怕被嘲笑捡破烂,毕竟艾莲娜就是靠捡“破烂”迅速升级的。

两个加速也可以通过战斗获得,一个加速部队(培养+治愈),一个加速城市建造。荣誉奖杯的积攒可以用于升级爵位(解锁英雄 种族等),同时可用于种族转换(但不要轻易转换种族,下期攻略会做详细解析)

萌新靠山选得好 公会大佬带你跑

剑与家园浣熊攻略

一、浣熊

1、浣熊族核心英雄:

阿咚(龙龟 喝水专精, 喝水效果加强) ;德鲁(金刚专精) ;迈克菲(弩手专精)。有的人会问为什么没陶李,现在版本陶李确实用处不大 ,而且没有专精。

2、辅助英雄 :阿瓦隆(人形生物加成); 甘(魔法生物加成)

如果我给浣熊族评分的话,我会这样打分(五星最高)

3、难度:4星(操作难度大)

4、清野能力:3星

5、城防能力:4星(改版后的武士+忍者守城很强)

6、开城能力: 2星(损耗高)

7、打秒活动:3星(打秒浣熊始终不及矮子,人族)

8、PK能力:5星(版本T1)

9、难度稍微偏高是必然的,毕竟这个种族就是游戏开发的第四个种族,而且每个兵种包含了一个技能在,在PK操作上同时释放技能,喝水等。除了操作水平,PK特效还要看机器的配置,而且浣熊的特殊性是无视地形,因为他的效果是拔刀相助,借出去额外增加30%属性 。

二、下面来深入解读一下各大兵种:

1、武士

武士现在T1级别的PK兵种 T1级别的前排,虽然没有专精加成,但是没有士气限制,而且含有主动技能 居合斩 。这个技能在本版本加强了以后由原来的单体输出变成了aoe输出,而且在之前版本11科技由原来的暴击加成变成闪避率加成,其免伤以及闪避相对于别的前排都有较高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能输出能抗,也没有什么特殊天敌,还附带技能情况下浣熊版本的第一兵种无疑 个人建议常备3~4组,刚好本版本大概就是位置刚好全英雄+乌龟+龙还有4组前排可放。开城浣熊建议直接用银的,金的消耗太大, 守城7~8组(可带一龟的阵容),因为士气不会蹦 而且还能反击火箭攻击防御矮人以及一些越万神或者同万神开城可以打到拖时间的效果。

2、弩手

①弩手是浣熊的第一远程输出,有士气限制,不过弩的普通攻击确实相较于其他兵种攻速慢,可能打出去的数字没有那么高,但是毕竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能强力穿透箭,这个建议竞技场使用是最好的,自动化喝水后如果运气稍微好一些秒掉对方一些后排脆皮英雄,可以达到涨士气的效果,浣熊一旦士气上来了,就是爸爸打儿子,拳拳到肉,箭箭入心。

②个人建议按照弩手的位置可以常备1~2组 PK不建议带 竞技场可以适当1~2组,开城用银的吧,守城墙上可以考虑3组 ,效果挺好的。

3、金刚

①另一个T1级别的金刚,金刚有德鲁的专精加成,有攻击前缀伤害(开场飞踢),而且主要金刚针对性比较高专门针对的是大型巨型单位,比如机甲,树人,鹿骑,还有龙龟,蜘蛛,蝎子。而且金刚有个很强的地方抗毒,打巫妖金刚+弩骷髅阵快速清骷髅,蝎子阵直接金刚喝水,都是爸爸打儿子的局。

②但是金刚有个致命的缺点士气 跟很多人形兵种一样 士气会决定一场PK的走势,金刚一旦没了士气 或者崩士气 很可能这场PK 十有八九要输,因为在你掉士气的情况下对方也会增加士气嘛,如果有条件的同学可以配合英雄科技+将军龙套,达到不会开场掉士气的情况下30秒以内的战斗金刚比武士强,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。

③个人建议 PK身上准备2~3组 ,看对方种族切换。开城银兵,守城尽量能不用就不用。

4、忍者

①忍者,我个人比较喜欢改版前的忍者,因为改版前的忍者突进能力比较强,但是改版后的忍者也是个不容忽视的兵种,忍者现在变成带毒,还带上了一个分身术技能,这里阐述太久我还是直接上图说说重点吧。

②忍者机制在改版后调整很大,印记=不会崩士气,守城 攻城会有印记= 守城攻城不会崩士气,分身能够达到拖时间守城 以及人海战术开城的的效果分身是近战 忍者本身是远程,也就是唯一的本游戏第一个远程近战皆可用的兵种,而且粹毒匕首可以对魔法生物起效,这个也是比较之前版本加强的一个点。

③总而言之忍者的改版说不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城确实做到了很大的加强,且PK一旦龙没体力什么的位置可以上忍者可能会有奇效。

④个人建议身上常备PK1组 ,攻城银的,守城墙上也好 在整体阵容的后排也好全忍者挺强的,

5、龙龟

①到了我个人认为的浣熊组核心了 龙龟。全种族通用的辅助型兵种,最大体积的最大人口兵种,技能1战鼓 25秒的+攻击15%攻速15%以及生命上限15%,2稳定军心 龙龟咋尝试 己方的士气下降速度降低30%,主动技能一鼓作气 重新刷新战鼓效果并且将战鼓效果提升一倍,乌龟的存在等于提供了一个+15%属性的50秒的buff,不管是兵种、英雄都有加成,不相上下的对手多了15%属性就是一面压倒(PK技术差的除外)并且龙龟的坦度+上现在阿咚的存在效果不止这50秒,而且在阿咚的龙龟转井下也远不止15%的加成。对于整个战局以及整个PK环境起到决定性关键作用,哪怕你压我各项属性60以上,我上一个乌龟把属性拉回来也是有可能打赢的。而且现在砸墙新帮手龙龟确实也是很强。以前14车 7体 1800~1900 现在11车1龟6体 2050稳定只需要喝水而已。

②PK必备1 开城必备1 守城可有可无,也是越万神开城的核心关键

6、攻城车

车就没什么好说的了 攻城车 两点拔刀相助效果 只要是借来的就有额外30%的攻击,别说了有一个好的浣熊朋友就是你砸墙最好的伙伴。赶快加入浣熊大军吧。

剑与家园九游版亮点

1.奇幻战斗用数百个单位独立AI来表达

如何将战斗表达出真正的奇幻感受?这也是制作团队一直思考的问题。在技术上,《剑与家园》可以数百个单位同屏战斗,每个单位都有独立的AI,每个小兵都有自己的思想,从而在战斗中走位和躲避敌方伤害进行最大化输出。

2.合理细致的排兵布阵,一统天下既视感

玩家可以对各个兵种进行合理细致的派兵布阵操作和席位细微调整。不同兵种所占的占地面积不同,排列的前后顺序也根据自身特点有所考究。

3.不同的英雄展现华丽的技能

游戏有着四大初始英雄骑士、奶妈、肉盾和法师,正营的职业选择显得尤为重要。不同职业有着不同技能,例如伤害技能、兵器技能、控制技能、治疗技能等。

游戏截图
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