第五人格vivo渠道服是一款很好玩的冒险逃生游戏,在这款游戏,有着丰富多样的游戏剧情,融合了悬疑、竞技、策略等元素,玩家可以扮演不同的游戏角色,追击幸存者,或者扮演幸存者,进行解谜逃脱。
【个性角色全收集,探秘故事真相】
玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
【哥特式黑暗画风,荒诞诡异升级】
维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
【狂欢的庄园游戏,隐藏神秘案件】
在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
【1V4非对称对抗,追逃求生体验】
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。
第五人格小提琴家作为新监管者角色已经加入庄园,在获得炼狱奏曲皮肤之后就能免费解锁这个新角色了,同时在5月14日更新之后也将上架商城。估计不少小伙伴们都比较关注这个新角色的实战究竟如何,这里就来介绍一下小提琴家的技能解析以及实战技巧。
技能解析
魔音:小提琴家的核心体系,1、2、3层魔音叠加将分别降低移速4%、8%、12%,并降低破译治疗速度15%、30%、50%,如果附近24米内没别的求生者将可以静立冥想来解除魔音,这使得求生者们很难通过抱团修机互救。
奏鸣曲:0阶,往指定位置弹出1个音符,5秒内可以再弹出第2个音符,两个音符可以形成颤栗弦乐,持续13秒,打中求生者将造成1次普攻伤害以及1层魔音。该技能非常考验预判,打中有双刀效果,但是想要打中很难,建议用于追击封路、以及守椅子。
狂想曲:1阶,演奏持续9秒,在普攻以及蓄力攻击的后摇中移动,每次攻击将发出1个颤栗音符,无视地形,打中求生者将叠加1层魔音。该技能开启之后将能肆意挥刀,加上连线封路,给求生者带来非常大的威胁。
无穷动:2阶,在颤栗弦乐中心附近20米,掷出琴弓产生10道间隔弦乐,被弦乐打中的求生者将造成1次普攻伤害,不过弦乐间隔并不受伤害。相比较0阶,这个技能可谓是有了质的变化,从线变面,命中率大幅提升,非常适合过板杀伤、守椅子。
天赋加点推荐
张狂、挽留、愤怒、清道夫
由于可以利用技能来实现封窗,因此在加点上就考虑放弃封窗了。辅助特质上,常规选失常、大图选聆听,操作比较自信的可选闪现。
实战技巧
小提琴家在前期主要追人,对自身预判比较自信的可以考虑连线打一刀,常规还是保留连线封锁走位,在2阶技能后的小提琴家aoe能力就强起来了,等开门之际可以利用技能来逆转局势。
总的来说,小提琴家前期的追击、后期开门打团都挺不错的,尽管自身无位移刀也有点短,不过技能兼具远程攻击,可以弥补一下翻窗翻板的不足。关于第五人格小提琴家技能解析、天赋加点及实战技巧就为大家介绍到这里了。
“记忆中消失的七天”删档测试刚刚结束不久,网易首款非对称性对抗手游《第五人格》再放猛料,两位全新角色“运动员威廉-艾利斯”和“魔术师瑟维-勒-罗伊”的情报得到全面解锁,在这两位人物身上又发生了哪些故事?他们又拥有什么与众不同的技能?下面就让我们一起来了解一番吧!
【运动员威廉-艾利斯】
威廉-艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的足球运动员,但被人指出经常挑战比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动“拉格比足球”,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在“带球跑步的高中生”,随后大学毕业也只能加入小型俱乐部,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向。
游戏中,运动员威廉-艾利斯的专属技能是“冲刺爆发”。凭借日常训练中得到了超强体能,威廉会携带橄榄球,仿佛置身球场,从而快速向前冲刺,不过这一技能带来的负面作用就是,威廉自身会受到力竭的惩罚,产生一定时间的硬直,因此不到危机关头,这个技能千万要慎用。
总体来说,运动员威廉-艾利斯是比较容易溜屠夫的一个角色,并且摆脱效果比较好,能够及时给予队友援助。不过需要注意的是,玩家操控运动员如果被屠夫贴身了,不要着急放技能,先抗一次伤害,调整好视角然后再用“冲刺爆发”摆脱,切记不要一着急就乱按技能,这样会打破自己的节奏。
【魔术师瑟维-勒-罗伊】
瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。
作为求生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的屠夫会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜屠夫都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。
实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到屠夫来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。
第一位角色:经常被人吐槽的冒险
家因为冒险家可以使用格列佛游记化身为小人国居民,所以其他队友基本上很难见到变小之后的冒险家,毕竟他的技能适合东躲西藏,而具有许多房间的疯人院地图刚好有冒险家表现的机会!估计冒险家在疯人院中要火了!
第二位角色:机关墙多次调整的疯眼
在手游《第五人格》中,官方对于疯眼的机关墙技能已经进行多次调整!虽然现在的疯眼属于冷门监管者,但是疯人院地图或许会让他再次崛起,而疯眼的机关墙搭配监控器就可以在室内地图疯人院中发挥出巨大的优势!
第三位角色:长鞭套索已优化的牛仔
不得不说之前的牛仔一直都是排位禁忌角色,好在官方已经优化牛仔的长鞭套索技能,使得长鞭套索的命中率有所提高,而且命中之后还会赋予一定的加速效果!由此可见牛仔在疯人院地图中或将崛起,降低坑人的几率!
第四位角色:门之钥被调整的菲欧娜
在手游《第五人格》中,很多玩家看完疯人院地图的宣传画面之后都认为这样的场地最适合选用菲欧娜,毕竟她的井盖确实非常方便!虽然菲欧娜的门之钥技能已经被官方重新调整,但是疯人院的上线或许也能让她崛起!
以上就是手游《第五人格》疯人院地图比较适合选用的四位角色,包括经常被人吐槽的冒险家、机关墙多次调整的疯眼、长鞭套索已优化的牛仔以及门之钥被调整的菲欧娜,而这些角色在新地图中也或将崛起!当然了,一千个人眼中有一千个哈姆雷特,不同的玩家具有不同的看法!不知道各位玩家认为这些角色能否适应室内地图呢?