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女神联盟2百度最新版

  • 分类:角色扮演
  • 授权:免费版
  • 语言:简体中文
  • 大小:83.13MB
  • 平台:安卓
  • 版本:v1.0.2
  • 更新:2022-01-17

游戏介绍

  • 软件截图
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女神联盟2百度版是一款非常火爆的策略对战类游戏,在游戏中,玩家可以选择不同的角色,还可以组成不同类型的阵容,可以使用强大的英雄大招,不仅可以攻击敌人,还具有恢复、控制等不同功能,为你的战斗带来乐趣。

女神联盟2百度版特色

1、魔幻感十足的场景尽现主机级游戏场景品质。原画柔和精致,3D效果逼真,更有动态场景带来生动酷炫的战场效果。

2、随机事件及buff大大提高了惊喜感,合理利用事件规划行动路线制胜提升游戏策略性。

3、游戏创意内置经典Roguelike,玩家将在未知的地图中自由探索获得更多日常产出资源。

4、半即时回合制战斗模式配合创意策略,战前帷幄排兵布阵占据先机,战中策略点击之间方寸对决,方可立于不败之地。

5、游戏实现了真正的全球同服,不仅开启“巅峰对决”、“城堡争霸”等PK玩法的全球模式,更覆盖“海岛矿产”、“海湾夺宝”、“公会悬赏”等等资源产出副线玩法,强交互赋予游戏更大的趣味性。

女神联盟2阵容搭配

1丶银龙公主,爱之女神,花之女神,守护女神组合

此阵容小编也在玩,这阵容有个弊端,就是在对方也是此阵容,并且战力跟你旗鼓相当的时候,在PVP中20个回合内,你打不死对方对方也打不死你。出现的结果就是挑战方失败则被挑战的一方为获胜。

核心玩法:连控带防稳健求胜

花神有着高效治疗能力的同时还有着加攻击效果,而守护女神是辅助英雄里唯一加护盾和生命上限的,且她加伤害的效果是最高的;爱神银龙可以集火后排,在花神守护的增益效果下伤害很高,并且2人都带有控制,是个综合能力很高的阵容,攻防控都不错。

银龙,爱神都可以兑换,培养方便。

且缘分很易组。

守护的能力:

光 明,虚空的加攻击是按光明虚空的15%(20%)的攻击,但就辅助英雄攻击成长并不高,也很少有人大力培养辅助(比如大力培养的金刚攻击2w,光明 1.5w,加15%,金刚攻击才2.225w);而守护的让全体的伤害按自身的值增加(按上面例子金刚2w,加伤15%是直接加金刚,变成2.3w——实 际是守护的加成远比光明,虚空多,1阶22%,就是2.44w)。 花神有和守护一样的加攻击机制。

2丶骷髅王,无头骑士,狂暴之抓,神灯组合

最高激活15缘分的不死阵容。

骷髅王和狂暴之抓都有回血技能,加上无头骑士的复活技能,再配上神灯这个超级奶妈,想死都难啊!再看输出,骷髅王控场,降低治疗效果60%,还有眩晕,无头骑士冲锋暴击地球人都知道的不需要多讲,狂暴之抓每回合提高10%的攻击,最高加到50%,再加上回怒特快的先天优势,如果主角再配个恶魔套装的攻击血量最低技能,还有不死的吗!!! 一个打不死的超级阵容,而且越打攻击力越强,还有高达15分的缘分加强。

3丶狂暴之爪,骷髅王,神灯,噩梦之影组合

核心玩法:坚持就是胜利,回自己的血让别人无血可回!

放弃风暴大陆高爆发强杀的打法,以神灯强大的持续治疗能力为核心,配合骷髅王和狼人自带的回血技能,队伍维持血线能力十分强劲;而骷髅王的第一技能会减少对 方60%治疗效果,相当克制对手奶妈;这样的拉锯战会让双方血量差距会越来越大;并且狼人会随着回合数增加攻击力,最多可到50%,噩梦也会偷取对方攻 击,变得越来越强。是一个慢慢耗死对手的阵容。

有噩梦之影副本相当轻松,噩梦刷本能力绝对效率,阵容有奶妈拿3星不难。

输出在噩梦和狂暴之爪,培养得好的话有可能2人就第二回合就清场了,不过越拖回合只会越强。

专治奶妈阵容,但碰到全输出加金刚极光的就有点悬了,不过只要能扛过第二回合,之后就稳赢。

第三技能加攻击类buff(光明,命运女神)、加防御类(月神祭司)都只作用2,3回合。

噩梦之影又一个被忽略的强力英雄,副本清小怪超强的,一个技能清干净

一般技能加成高低是这样:

单体300%>竖排225%>横排210%>全体

打全体的英雄的好处就是能补任意位置的伤害,方便集火(比如银龙爱神的秒后排组合)

龙女戳死一主角,同是打全体,胜利只有162%,噩梦有216%,高很多。

并且!敌人数量越少噩梦打出的伤害越高,怎么理解?

1越到残局噩梦越凶

2打脆皮不费劲,打残局坦克也不费力

3即是群体攻击,又是单体刺客

常有这样情况:第二回合大优势,自己的金刚砸死2个,狮子挠死1个,龙女戳死主角,0换4,还剩个噩梦;但是噩梦第二技能(吸收15%攻击)补刀击杀一后 排,满怒,放箭雨,集火击杀3人,又满怒再次放箭雨,愣是把橙装高战力金刚给满血打空,大优势局结果噩梦2次箭雨清场了。

4丶胜利女神,龙之女神,星界猎者,撼地金刚组合

核心玩法:4个打前排外加金刚补刀舍弃了主流的光明放前排加怒抢先手,必杀技秒人,然后以多打少的套路。以英雄的伤害堆叠吞噬对手,4个英雄可以伤及前排的技能总共有7个,虽然单次伤害不高,但叠加下来就很疼,打到残血后就是金刚的收割时间了。

输出在全体,不需要花大力专培养金刚,金刚只补个刀,最大输出可能是星界。

最大化龙女的加伤效果。

因为没光明所以很可能会需要硬抗对方全体必杀,对防御属性有较高要求。

主角最好把第二个技能换成补刀技能(就打血最少的)

也可以考虑金刚换命运女神,全体加10%很不错

英雄召唤玩法介绍

说起玩法来大家肯定特别关心一种玩法,就是英雄召唤啦~!毕竟作为一款卡牌游戏,收集卡牌一定是大家最喜欢的一个目标之一吧!尤其是收集漂亮的小姐姐们!

下面就有小银龙我来给大家简要介绍一下吧~

【提示:游戏正式上线前数值都有可能变化哦~请以上线版本为准~(〃'▽'〃)】

英雄召唤

玩家可通过召唤抽卡获得新英雄或者碎片,可用于提升队伍实力或填补图鉴(图鉴也可增加战力数值)。

关键词:碎片!

集齐一定数量的英雄碎片后可激活英雄整体。

同时,碎片也是英雄突破、升星的必备材料。

碎片也可以分解,换取英雄兑换券(在英雄商店用以购买其他英雄碎片、经验药水、晋升纹章、进阶石和突破石等物品)。

关键词:碎片获取

很多时候我们都不能轻松得到一个完整的英雄,那就需要从各个玩法渠道获取英雄碎片,集成完整的英雄!

碎片获取渠道有很多,以下列举几个供参考~

1、在英雄商店中用英雄兑换券购买

2、扫荡副本获得

3、迷宫等活动中开宝箱获得

4、海湾寻宝中攻击其他玩家船只获得

5、秘境探险通过探险获得

6、公会援助,向其他成员请求支援

7、召唤神殿

8、勇气试炼,随机获得

9、万能英雄碎片兑换

关键词:召唤分类

女神联盟2》手游在召唤方面区别于其他卡牌游戏,就在于我们有三种类型的召唤哦~~

1、普通召唤

可召唤出完整的A级英雄、碎片、或突破石。所需的普通英雄召唤券只能通过特殊途径(副本、活动等)掉落,无法购买。

2、钻石召唤

可召唤出S级或S+级英雄、碎片、突破石。每天可免费抽取一次,所需的钻石英雄召唤券可通过活动掉落,或钻石进行购买。

【PS:每召唤20次必得完整的S级或S+级英雄哦~】

3、至尊召唤

玩家达到一定人物等级后开放,必得SS级英雄碎片(英雄种类会有周期变化),概率获得突破石、进阶石和迷宫币。

【PS:召唤页面提供当日必得碎片的英雄的试玩机会呢~可以先体验下再决定抽不抽哦~】

常见问题

国民级女神养成卡牌手游《女神联盟2》手游震撼来袭!

游戏以《女神联盟》系列为故事背景,深度丰富剧情并重塑数十位经典女神。

GTA5美术总监亲自把控,集结全球顶级画师倾力打造唯美至极的韩式人物立绘及主机级场景!

游戏创意内置经典roguelike,多玩法全球模式实现强交互。原创双怒气技能施放机制,电影化战斗镜头带来酷炫战斗体验,极致震撼的魔幻女神世界为你呈现!

Q1

游戏人物的海外风格太严重了,UI金属感也很强,感觉中国玩家很难接受。如果真的是走30+的画风,索性不要往在战斗画面中表现得Q萌,可以参照神曲把背景和人物细节做得更好点。

A: 相比以前版本我们已经往国内的喜好调整过一些了~目前是更国际化的风格。

Q2

各种金币获取变得毫无意义,海岛矿场特别明显,还要50钻石开启5%收益。

(可能以后会消耗掉吧,不知道,还没玩到)

A: 这可能是因为这次送了许多资源的关系哦~正常情况前面应该是不会溢出金币的。大后期就再说了ε=(?ο`*)))

Q3

S+和SS同样适用一种万能碎片却不能转移,现在因为只能获取S+(实际效果比如S)所以大部分玩家都会练,但其实S+将会变得很鸡肋,要么可以转换,要么提升S+作用!

A: S+所消耗的碎片数比SS要少哦,而且英雄强度也不低,还是挺值得培养的呢~就看大家阵容搭配啦~

Q4

升星系统的获取其实是推图而不是扫荡,体力消耗的途径太多了,会让我错乱和不好选择。

A: 体力消耗的策略也是靠大家去选择的哦~

Q5

打关卡时不知道为什么有时候手动打不过,跳过就过了,不能理解。

A: 我们的战斗是需要策略、操作和搭配的哦!

Q6

现在升级那么慢公测的时候平民怎么办?

A: 看来大家都对升级速度有加快的要求~~我们会慎重考虑加快升级节奏的。

Q7

置换是很不错的,但是有的英雄多出的碎片却要分解了才可以在商店换主培养碎片,这个置换功能不太合适吧,毕竟置换换过之后,被置换的还是有多余的碎片没用。

A: 置换功能是用于一个有碎片的置换一个没碎片的,所以刚获得新英雄的时候先别耗碎片培养,先置换再培养就好了额~Q8

首冲能不能不仅限,而是多2个选择,这样可以让初期就搭配不同组合,不然初期大家阵容太重复,很难体会到阵容的丰富玩法?

A:首冲礼包固定比较强的之雨,是为了减少大家的选择困难症哈哈。如果你想选择的话,你希望什么英雄和他一起选呢?欢迎私聊我提出你的意见哦。

Q9

宝物培养属性恒定的,但是需求的资源则几何增加,能否改变一下?

A:宝物培养的属性是随着等级逐渐提升的,不是恒定的ε=(?ο`*)))所以性价比也一直是蛮高的呢。

Q10

主界面上的秘境探险 图标再突出点,老是看不清楚点不准。

A:平衡性是连暴雪爸爸都不好解决的问题……只能是根据大家的反馈来动态调整啦!

游戏截图
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