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规则:战场分为5条战线,如一条战线不幸被敌人突破,很有可能被包抄夹击,最终导致失利。
压制:远程兵种被近战型兵种近身,将会无法射击,导致攻击力下降。
克制:攻击被克制的兵种时,有额外10%~50%的伤害加深。
幸运一击:若幸运大于0,则有几率对敌人造成2倍的幸运一击伤害。
致命一击:当后方遭到敌人袭击,将会受到1.5倍的致命一击伤害。
援军:两军交战时,当所处战线并无敌军,则会变成援军,可支援其他战线的友军。
兵种相克:
枪兵克制骑兵
刀兵克制枪兵
盾兵克制弓兵和弩兵
弓兵克制刀兵
弩兵克制骑兵
骑兵克制刀兵