大掌门安卓版特色来袭,这是一款经典策略游戏,在游戏中融入了经典武侠的桥段,每一个关卡设计都有独特的武侠味,一切成败都掌握在你的手中,喜欢的玩家不要错过哦,赶快来一游网下载试玩吧!!
1、人物某项属性
大家很明显能感觉到某些弟子释放某个技能的概率比其他弟子要高很多。
下面是拿武器1500+攻击的阿飞和没拿武器1150+攻击的阿飞,并且只佩戴4级独孤九剑这一个主动技能后得出的结果:
从数据可以看出,攻击越高,释放独孤九剑几率越大。
接着我又做了一个测试,这次是1150+攻击100+内的阿飞和1100+攻击700+内的傅红雪,都只佩戴4级独孤九剑后得出结果:
傅红雪和阿飞攻差不多,但内力多了700,但释放技能却还少了3次,我又进行第二次实验,这次傅红雪竟然比阿飞多了1次!所以其他俩攻击差不多的情况下释放几率是相同的!所以独孤九剑的释放几率只与攻击有关与内力无关。
下面是一些甲技能受属性影响的主因素 :
乾坤大挪移 内力
天山六阳掌 内力
六脉神剑 内力
打狗棍法 攻击
降龙十八掌 攻击
独孤九剑 攻击
黯然销魂掌 攻击
从以上几种可以看出:攻击影响群体武功释放概率,内力影响单体武功释放概率。
2、技能强度
这里是指佩戴2种以上主动武功时,同时触发后,优先释放的是技能强度大的技能。举个例子,比方独孤九剑释放率为40%,暴雨梨花释放率为10%,那么当弟子攻击时就会对每个技能进行判定,
所以,在弟子身上装一个容易触发和一个不易触发的技能时,可能你三天都看不到那个不易触发的技能释放,因为一直被容易触发的技能所覆盖了!
3、缘
如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。我找了属性差不多的萧峰和一灯拿打狗棍法做实验(由于他们本身自带武功,可能不是很科学),结论是:
打狗棍法是萧峰缘武功,在其他属性差不多的情况下,释放几率足足是一灯的2倍!所以可以看出如果是人物的缘武功,那么触发几率就会提高。
大掌门血战新手攻略血战介绍:
《大掌门》血战就是现在历练里面的守卫襄阳, 玩家可以在其中与堕落武侠人物进行对决。随着战斗的深入玩家可以得到更好的装备和更多的元宝。
1.血战每天有三次机会,每次血战只要获胜就能一直挑战,直到败阵。
2.血战战场分为:5人阵、6人阵、7人阵、8人阵。不同战场分别计算排名及发放奖励。
3.血战中有3组对手可以选择,分别为1倍、2倍、3倍组,组的倍数越高对手难度也就越大,当然战胜之后获得的星数也会越多。
4.每过3关会有临时属性加成,需要消耗闯关所得星数购买。加成分为3%、15%、30%,具体属性(血、攻、防内)随机,但不会同时出现相同属性加成。
5.血战每过5关会有奖励,并且5关内获得45星会获得5元宝奖励。
6.玩家每天最高的闯关数会参与整个区的血战排名,排名以闯关数为第一排序标准,若关数相同则比较累积星数。
7.每天各血战战场排名前20的玩家会获得元宝及银子奖励。
8.血战中获得星数计算:
第一轮解决对手 所得星数=3×组的倍数
第二轮解决对手 所得星数=2×组的倍数
第三轮解决对手 所得星数=1×组的倍数
在血战中,徒弟的搭配和位置顺序非常重要。不是全员上阵血战的时候,将不上阵徒弟换成上阵弟子的有缘弟子。另外,《大掌门》游戏版本随时可能更新,如果血战的玩法有所变更还需注意。
大掌门新手Q&A与开箱技巧【新手Q&A】
问题:为什么别人的门派跟我一样都是15级,但是人家弟子都48~50级了(甲弟子),我的却只有38~40级?
解释:对于卡血战的童鞋,弟子的等级和能力是相当重要的(等级直接影响初始能力以及潜力点),要把弟子等级练高目前唯一途径就素少打论剑少抢残片(弟子经验很少),只打江湖来获得经验(江湖还有几率有高人指点)。还有每天中午的铜人阵(铜人不涨门派等级滴,但是有机会哟高人指点(单体))
江湖:不要贪图刷的快而只打三星的关卡(三星也只有第一次的时候是3倍的经验,而且是门派和弟子都3倍,没有意义的哦)
建议:打自己打不过的关卡的上一关 (这样的好处是弟子经验相对来说是最多的,而门派多那么一点点不影响的~)
(原本打不过的关卡弟子也是有经验的,但是12.26更新版本后被修正了,只有威望没有经验,比较无语)
【开箱子】
目前来看,不要抱有对血战、福袋、翻牌等奖励的箱子能开出好东西的希望,几率极小。
如果要投入软妹币的话,可以尝试17个金箱子(含钥匙)一组一开。里面必出一把乙装备,1~2本甲武功,以及乙武功若干。而且17个一组一开的话,如果开到培养丹也是20个/次!!!这个很重要。
甲装备:暂时这个几率还没有太大改善,依旧将近1Q左右出一件,也就是说17个一组的金箱子,在开到15~22组左右会出一件~(当然15组的童鞋运气已经算相当不错了)
PS.以上是指yb购买的箱子和钥匙,与奖励的钥匙和箱子数量无关,17/组=510元宝(170YB箱子+340YB钥匙),原本有的血战钥匙放在那不要紧,自己数好买17个开17个就行了哦。
pps,偶也试过17个箱子只出一件乙装,或者只出一本甲书,但是下一组(17个)就又补偿偶了,变两件了。或许这跟有的人为什么翻拍能翻到是一个道理。