流星蝴蝶剑是一款制作精良的画面精美细腻的角色扮演类手游,该款游戏操作简单易上手,喜欢的玩家不妨来一游网下载试玩呗!!!
《流星蝴蝶剑》是由网易出品的一款硬核向动作角色扮演游戏,在游戏制作上融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的制作理念,开发组将其定位为老一代经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作。网易《流星蝴蝶剑》手游旨在为玩家提供一款操作手感一流的重度动作游戏,让玩家可以利用零碎闲散时间获得主机级的游戏体验与战斗快感。《流星蝴蝶剑》手游将提供主线容量充足、情节扣人心弦、BOSS战精彩纷呈的单人探索流程。
刀客PK近战职业心得
流星蝴蝶剑手游刀客PK近战职业出招技巧,刀客是近战职业PK近战职业在出招顺序上很讲究,出招和站位走位决定出招武学,编辑带来了刀客PK职业连招心得帮助玩家们学习。刀客和近战打一定要注意叠血层数,刀客本来就没有爆发,当你和近战打时叠血4层+放绝涧伤害还是可以的!
说下叠加,这个比较难叠加基本上只要被对手找到空子就可以破掉,我是这样打得,锁云拉过来,放一刀血,大家注意我的套路1,在我放第一刀时,震世狂啸也给对方上了,注意时放一刀就可以。
用套路2再一个翔击可以继续1套路放心叠玩反推刀等他打你,对方打你反击成功再叠一刀,要注意视角背对他一个后跳,到他身后放绝间刀!
注意反推刀的应用把握时机很重要,上面我只是教你如何叠血。
刀客PK中出招技巧(很重要)
后跳: 这个动作不仅仅只是你被倒地后立马起身的技能,大多数情况被倒地后,玩家都会顺其自然的向后跳,这样做的话你就错了,尤其是对剑客这种远程职业, 如果你被倒地立马转换视角,再后跳,这样你便会不退反进,碾住他,再加上震世狂啸.剑客想跑都难!
内功互切: 我这样叫大家可能不太清楚,其实就是打架时内功的不停切换.我练得心神,我与近程打时是先开心神,叠到三层后,马上切换吸血,然后看叠层攻击消失后。
再切换回心神,如此循环,这一招经过我无数次的野外单P试验,感觉非常好用,当然两内功间不时无间隔切换,中间的间隔就需要大家自己把握了!
打斧子时一定要注意他的8秒无敌.打刀客就是看谁叠血叠得好,打刺客一直让我很蛋疼,一般同装备同操作,刀客胜算不大 !