魔界塔中为各位玩家准备了各种丰厚的游戏道具,各种道具任玩家随意畅玩,带给玩家最纯粹的游戏体验哦,还在等什么?赶快来一游网小编这里下载体验吧!!
《魔界塔》是一款单手操作,随时随地都能轻松享受疯狂刷怪打宝乐趣的ARPG游戏!
在无尽的魔塔中狂奔,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,获得具有神奇力量的传奇物品,培养出丧心病狂的强力角色! 超级简单的操作,极富深度的成长策略,我们希望在手机上创造出一款能真正带来“刷刷刷”乐趣的游戏。
如果你是暗黑like玩家,请加入我们魔界塔大军!
杀怪、寻宝、成长,简单的核心体验!
94个技能自由组合,imba神技由你创造
366个天赋组成的天赋轮盘,成长之路任你选择
随机生成的装备和大量独特的传奇物品,众多宝藏等你发现
超高的成长自由度,千万种BD待你开发
所有装备自由交易,庞大市场供你操盘
跃上赛季天梯,无数奖励等你拿
骑士
骑士是以【力量】作为基础属性的职业,这个职业基础伤害强,在进攻中追求较高的基础伤害,同时有着物理伤害减免。从外形以及介绍两方面结合,我们能够大概了解到骑士是一个既能输出又有着一定生存能力的近战职业。
游侠
游侠是以【敏捷】作为基础属性的远程职业,游侠们的攻击速度非常快以物理输出为主。防御方面则以闪避来规避伤害。
法师
法师则是以【智力】见长,有着很高的元素伤害以及暴击伤害。防御以护盾为主,但相比骑士与游侠,法师的防御力则薄弱很多,护盾能够吸收的伤害有限。更多的则是以控制、爆发完成对怪物的击杀。
简而言之,战斗是由全能的AI帮助玩家进行自动的跑位和怪物选择。玩家需要在合适的时机,配合释放技能;在危险时使用位移技能,进行闪转腾挪。大大简化了无效操作内容,聚焦到战斗本身。
装备的选择与博弈机制
目前版本的《魔界塔》装备数量200多件,分摊9个部位。装备由基础属性,随机属性以及传奇属性组成,在定制选择与随机选择上有着比较强烈的属性、机制博弈。
游戏中,装备的选择颠覆了评分至上的原则,选择最适合自己BD的装备才是明智之举。
举个例子,下图这件装备:
如果是冰球术作为主力输出技能,那这件橙色级别的装备给你带来的收益甚至不如一件蓝装。
但如果BD是以火球术为核心,那效果则会完全不同。
当然,这件装备最适合的BD选择一定围绕着陨石术。
装备提供了适合的基础属性以及机制加成,同时还是技能选择的重要载体。
常规游戏中,装备都有孔,孔内可镶嵌各种属性宝石。在《魔界塔》中,装备也有孔,但请注意,孔内镶嵌的不再是属性宝石,而是技能!
在孔的层面总共有三个重点,分别是:
1.孔数量:装备上的孔越多,可镶嵌的技能就越多。
2.孔:孔生效能使镶嵌在内的主、辅技能效果相连
3.孔颜色:孔颜色决定了在这个孔中可镶嵌的技能类型。孔色总共4种,其中红,绿,蓝为基础,分别能镶嵌对应颜色的技能,白色孔就比较稀有了,具体作用就在此卖个关子吧。
花样组合技能:A+B=C
目前版本中技能总计78个,分为主动和辅助两种,其中主动技能可由玩家施放,辅助技能不会直接生效,但是可以增加或改变主动技能的效果。
下图就是在一件装备上同时镶嵌了闪电箭和多重投射技能,闪电箭从单体伤害技能直接就变成了一个群攻技能。
玩家体验装备有孔可以挂载技能
各种技能可以产生效果
玩各种bd套路刷刷刷的可以试试
天赋树也是类似POE星图的东西,各个职业的天赋可以产生交叉,得到各种效果,在手机端看到还是蛮新颖的
目前开放了三个职业 骑士,法师,射手。
玩法嘛,目前来说,角色会自行跑图攻击,玩家可以自动或者主动释放技能。以及小许的滑动屏幕闪避。 缺点是操作不多,核心是BD,优点也是这个,解放了操作,只玩装备和技能搭配,可以挂机,可肝可休闲