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大话西游手游破防属性与物理抗性

2016-04-18 14:17发布:一游网

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大话西游手游召唤兽破防属性or物理抗性伤害揭秘

1.破防概率破防程度物理抗性之间的关系

比较类似与连击次数与连击率的关系,两者是相辅相成的。

当然破防概率如果没有对应的免破概率属性的话那么上限也就是100%,继续提高是没有收益的。

破防程度这个倒是没有收益上限,破100%伤害翻倍,破10000%那么伤害就是101倍伤害。

这个具体的测试已经有大神做过了,这里就不重复了。但是可以易知破防概率为0的情况下,增加破防程度也是没有收益的。

ps:对负抗物理的任务怪,上述也成立,具体的下面接着讲。

结论:破防概率与程度的收益是与两者同时相关的,单方面增加某一方面从期望伤害上来讲收益很低。

当物理抗性值为正数的时候物理抗性与破防程度之间的关系类似命中率和闪躲率,

存在实际破防程度=攻方破防程度-对方物理抗性的简单线性关系。

系数为1,这个也是大神早就实验过的了,这里就不重复了,有兴趣的可以找找那篇攻略很久以前出的了。

当物理抗性值为负数的时候物理抗性与破防程度之间是没有关系的。存在实际破防程度=攻方破防程度,

那么负抗的物理的怪物怎么考虑呢?伤害是直接乘以(1-负抗物理数值)的,破防概率为0这个加成也会生效的。

简单举例宝图任务中的怪,带血宝宝也能打出3倍伤害,也就是说破防概率为0这部分加成也是百分百生效。

师门帮派中的小怪,带血宝宝也能打出2倍伤害。原因可以这么理解宝图的怪负抗物理200,师门帮派小怪负抗物理100。

ps:不同任务怪负抗多少物理,测试后整理了统一发,不过即便是发现自己伤害下降了也不一定是怪物正抗物理需要看是否怪物上盘了。

还有五行方面的影响也等后续楼主测试后发。

2.破防概率与破防程度的收益问题

假设在不考虑破防属性时,其他属性影响下的伤害为期望伤害,那么不考虑正负物理抗性

最终伤害=期望伤害*(1+破防概率*破防程度) 实际破防概率最高为100%

ps:破防概率最高为100%是基于没有免破概率下的猜想。

结论一:相同修炼点平均加破防概率和破防程度期望伤害收益是最高的。

ps:上述结论仅是考虑伤害收益,pk中一些针对性处理不在讨论范围。

考虑物理抗性为正值的情况上述式子表达如下

最终伤害=期望伤害*(1-正物理抗性+破防概率*破防程度)

ps:且1-正物理抗性+破防概率*破防程度最小值为0,也就是如果出现负值也是取0,也就是最低伤害为强制伤害1点不会为负。

考虑物理抗性为负值得情况上述式子表达如下

最终伤害=期望伤害*(1-负物理抗性)*(1+破防概率*破防程度)

结论二:物理抗性为0或者为负值的时候收益是一样的,当攻击对象物理抗性为正值时破防属性的收益会变高。

破防属性经过上次更新后,变为1修炼点增加3%破防属性。(理由是考虑到平衡)

可以理解更新后加破防的收益在KFZ看了已经基本平衡了,具体结果怎么样呢,我们下期攻略继续。

类型:手机网游类型: 4.0

大小:101MB平台:a i

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