2016-08-10 16:06发布:一游网
幻影是魔王中殿才有的一个通用套装,至少目前为止是中殿才有的,幻影套装附带的套装技能是幻影如风,从这个图片上可以清晰的看到幻影如风的技能效果,普通的是增加躲闪的貌似任务的时候可以用一下,PK的时候用处不大,只有从珍藏开始才会对PK带来直接的影响,那么它的出现是否可以改变PK的格局那。这里逍遥个人感觉是会的,它的出现会导致手游中出现两种流派,虽然都还不是太完善,但是应该慢慢会显示出端倪。
幻影套装对如今手游PK格局的影响:
第一就是高敏附混魔的出现,从珍藏的技能效果大家就能看到是普功攻击有10%的概率附带混乱效果,这是手游当中第一个有关于人物的附混元素,之前貌似只有召唤兽的混乱技能带附混效果的,那么相较于召唤兽的附混技能,这个幻影如风的附混效果优势在哪里那,首先我觉得就是几率上要比召唤兽的附混几率要大,其次就是人物的连击率比召唤兽来的更高,魔族的2阶衣帽就是可以出高连击属性的,而且配饰以及装备都可以带来连击率的增加,至于连击次数则可以用变身卡来弥补。
战神女娲以及吉祥果等这些都是高连击次数和高连击率的变身卡,而且速度加的也很多,是附混女魔的首选变身卡,配合人物本来的连击率,效果应该还是不错的。
这次来和大家聊一下什么叫做附混女魔,主要是给那些没有玩过端游的小伙伴做一个科普,其实在大话端游,女魔不再单单只是作为一个辅助单位出现的。也许有些小伙伴们会说,女魔不是一个输出单位吗,抽法的输出也是很给力的,其实越到后期大家越会发现抽不动了,没错尤其是三转时代的开启,女魔修正足够让女魔的抽变成一个只能抽宝宝血量的技能了。
所以这个时候女魔是不是应该找点其他事情做做,其实不单单是女魔,男魔也是一样的,速上之后那,这个时候我们就可以在牺牲自己一点速度和抗性的情况下实现一个完美的转变附混魔,附混的作用永远都是不容小觑的,如果你的连击率能达到一百,如果你的连击次数够多,附混概率够高,你甚至可以变成一个绝对控制,无关你攻击力的高低,也无关是否有狂暴属性,你的作用就是上去认准一个单位不停的砍只要能附混上,那作用就达到了,而且对手根本无法预判你要砍的单位,那么为了让自己重要的单位不被附混上,只能通过保护的形式来避开这个绝对控制。
这样其实女魔的一次附混攻击多带来的效果绝对不是只牵制对手的一个单位那么简单,而且手游的附混魔较端游还有一个优势就是端游的分裂是有力量要求的,而幻影如风的触发从字面意思来理解是没有力量要求的,也就是说如果你有无价幻影套,那么你同时还具备了分裂的功能,这绝对是让对手非常头疼的一件事情。而且手游的大力武器貌似对力量的要求也不是很高,尤其是低阶武器,那么这样一来敏功破的出现也就在所难免了,让你在附混的同时还带有一个输出的作用,何乐而不为那,但是这个需要你首先保证有足够的速度,对物资的要求也就比较高了。
当然手游的附混魔也没有想象中的那么强大,至少目前是这样的,因为有太多的掣肘因素比如说牵制就足以让目前的手游附混魔瘫痪一半了,原因其实很简单就是如今手游的附混几率还太低了,只有10%,要在牵制的作用下触发附混效果还是比较难的,所以怎么样判断出哪个是带有牵制技能的宝宝,并且把它解决掉是如今手游附混魔们的当务之急,总之手游的附混之路也就此开启了,不过依然是任重道远,这就有歹你们去进一步的尝试了。
第二就是大力魔的出现,其实之前逍遥也有分析过可能会出现大力套装,结果真的言中,大力套装果然出现了,虽然现阶段只有百分之四十的分裂效果,但是谁又能说这不是大力崛起的第一步呢,至少实现了从一个打击目标变成了多个打击目标,而且手游的大力发展模式已经开启了另外一种发展模式,破的程度已经变的不在那么至关重要了,这个在接下来的套装技能讲解中会讲解到,这里就不做具体分析了。而且由于手游新增了许多的变身卡和手游大力的颓势,表示大力的变身卡选择还是很多的。但是就目前而言手游的大力魔前景比附混魔还要惨淡,因为限制手游大力的召唤兽技能比限制附混魔来的更加给力,看图就明白了。
如果说掣肘还可以通过减低对手物理抗性来弥补的话,那么制衡就没有太好的办法应对了,狂暴几率减半,足够让大力的输出能力降低好几个档次了,本来大力的作用就是用来点杀的,如果点杀都实现不了,那么就没有太大的意义了。和附混魔一样手游的大力魔也是任重道远的。