2016-12-13 17:07发布:一游网
首先,我们找到了一只反震当康,测试初值是反震程度百分之50,反震率百分之50最后一位因为加点没法是整数,希望大家见谅
我们结果误差不大就好,首先记录下我的伤害数值
伤害数值68673
这个伤害值无克,无狂暴,无变身卡,那么接下来看下双反50的测试结果
TOP1:
总共两局,反震程度50%,反震率50%
第一回合秒伤68673并未触发反震,因此并没有反震伤害
第二回合,伤害68673在双50的反震下被反了33650,几乎是测试数值的一半
结果,反弹伤害为自己伤害数值的50%
那么接下来测试双60反震带来的效果
TOP2:
总共两局,反震程度60%,反震率60%
第一回合秒伤68673并未触发反震,因此并没有反震伤害
第二回合,伤害68673在双50的反震下被反了41891,
好的,测试结果在68673的伤害夏我们打出了将近4W2的反震数值,也就是说增加了将近8000的伤害
增伤大概值刚好是我伤害的10%那我们接下来测试下双70的反震效果
TOP3:
这次测试为一局,因为通过上述理论,出发几率相信大家已经明白,所以单纯测试伤害
这次打出了68673的伤害数值,反震伤害是47385,这边解释下为什么这次高了10%是反伤只高了6000左右
这当康在60的时候是有零头的,但是修炼在70的时候是69左右,再点又会过高,怕影响测试结果,总的来说结果还是增伤百分之10
那么我们接下来进行双85的反震测试
TOP4:
这次我们的伤害依旧是68673,反震伤害变成了58372,增伤几乎是1w1左右换算成百分比就是百分之15.
也就是说反震伤害为我实际攻击的85%