玩过网游的都知道,一个好的队伍,必定是有一个好的T。FGO同理,当玩家的队伍实力还不足以碾压敌人的时候,那么你最需要的,就是一个好T。
T,Tank(坦克)的简写,通常代指游戏中负责吸收伤害,吸引仇恨的“肉盾”角色。在FGO里,一名英灵单纯是自己够肉是没用的,得需要能当提队友扛伤害的盾。那要如何才能变成盾呢?我们需要的是“目标集中”能力。
目前FGO里,肉盾一般靠英灵自身带有的“目标集中”能力来完成。虽然有附带“目标集中”能力的礼装存在,但一般都是登场即触发的效果,灵活性很差,而且那些礼装本身罕贵度与入手难度都较高,不能纳入新手组队的考量中来。
当拥有“目标集中”能力的英灵在你的出场阵容中的话,那相当于给队伍里其他英灵——特别是比较脆皮,遭到集火就容易被瞬杀的英灵上了一道保护锁,能让他们相对安全地突破杂兵或者小头目的火力网,对最终Boss施以致命一击。当然坦克也是需要掩护和辅助的,这时候大家常用的Master魔术礼装的“紧急回避”与“应急处理”技能以及英灵的回血、闪避和无敌技能都得到充分的发挥。就拿可以“目标集中”三回合的乔尔乔斯为例,在开启“目标集中”的当回合,给圣乔治一个“紧急回避”,次回合开启其自身的“战斗续行”,最后一回合使用其自身的回血技能并看情况给他“应急处理”。即可保证三回合内,其他英灵可以安心全力输出。当然,与常规MMORPG不同,FGO里的坦克英灵也可以根据战局的需要在适当的时刻开启“目标集中”申请退场,让替补英灵出场对战术进行调整(虽然有的魔术礼装可以进行人员替换,但因CD太长无法多次使用,而且国服目前还没有实装。以下都以默认礼装的Master为基础)。
FGO里拥有“目标集中”能力的英灵不少,但定位为坦克型英灵的有5位,分别是玛修(盾)、武藏坊弁庆(枪)、列奥尼达斯(枪)、乔尔乔斯(骑)以及迪昂·德·波蒙(剑)。他们每人都各具特色,根据队伍配置的不同,玩家可以选用不同的坦克型英灵加入自己的队伍里。虽然玛修大家都有,但她需要随着主线剧情进行到第四章才可解锁“目标集中”技能,前期无法很好地应用,这里先介绍一下新手最容易获得且实用性最高的两位——
【乔尔乔斯】
乔尔乔斯是一位专精防守的英灵,偏低的攻击力在刚开局的时候可能还能打打,但到了后期他的输出基本就是挠痒痒。不过,他的血量却是2星英灵中最高的,甚至超越了不少3星英灵。对于T来说,血越多自然能够承受更高的伤害,这也是乔尔乔斯的一大优势。
另一优势则是乔尔乔斯的固有技能——“守护骑士”这个非常完美的T专用技能,拉仇恨的同时还加防,技能4级时上升26%,实在是不能更棒的组合了。“殉教者之魂”回血附带精神弱体耐性上升,乔尔乔斯本身就具有很高等级的对魔力,加上这个Buff后基本百毒不侵了。不过这个技能主要目的还是回血,配合其他英灵或者Master魔术礼装的HP回复技能可以很迅速地脱离危险血线。最后一个技能是“战斗续行”,也是乔尔乔斯之所以能够成为顶级T的关键技能,能让乔尔乔斯在HP变为0的时候立刻回复一定血量(4级时1450)。这是一个相当于双重保险的技能,因为FGO里,带有“目标集中”的角色退场的时候,敌回合会因为丢失目标而强制结束,也就是说乔尔乔斯即使还剩1点HP,也能够再扛一回合。这个时候,“战斗续行”就显得尤为关键了。
乔尔乔斯的宝具 “宰割力量的祝福之剑”,也就是著名的屠龙剑“Ascalon”。虽然乔尔乔斯本身伤害不高,但胜在宝具是Arts卡,作为Rider职阶,他的伤害跟Saber一样是没有正负修正的,所以Arts卡高倍率(900%)单体输出依然不容小视,同时还能配合队友Arts Chain。给予攻击对象“龙”特性则给予了乔尔乔斯战略上的辅助能力。不过FGO里带有对龙特性效果的,目前只有齐格飞。而提升自身一回合防御力,让乔尔乔斯的硬度进一步上升,特别是开了“守护骑士”的状态下再使用宝具的话,可以在下一回合减轻将近一半的伤害。
综上所述,乔尔乔斯虽然是个低星英灵,但本身数值分配、技能和宝具都非常优质。从1级就可以带去打主线,实乃新人玩家坦克类英灵的第一选择。但他的弊病在于,所属的Rider职阶拥有全FGO最高的暴击星星分配权重。抛开一堆公式和演算,简单来说也就是Rider傻站着就能抢到差不多50%以上的暴击星星。本身输出不高的他,这点让不少暴击为主的队伍颇为头痛。
【列奥尼达一世】
这位列奥尼达斯就是那位在温泉关率军力阻波斯大军的王者。在FGO里,他攻守兼备,虽然只有2星,导致满级双围都不太高,但枪兵这个职阶特性强行将他打捞了起来,推上了强力T的宝座。为什么这么说,因为FGO里Lancer的伤害修正是1.05,也就是说他拥有5%的伤害补正。这是除了Berserker和Ruler外最高的修正值。跟前面的圣乔治比起来,斯巴达王是可以参与输出的T。
列奥尼达一世国服目前只有两个固有技能,但都非常实用。特别是招牌技能——“殿军的矜持”。此技能重点其实完全就不是拉仇恨,而是NP获得量提升。要知道,金闪闪牛逼哄哄的Rank A“黄金律”升到10级,也才50%的NP获得量提升,“殿军的矜持”等级1的时候就已经50%,金闪闪真是弱爆了(被宝具砸死)。因此,此技能使用上应该更加偏向于尽快获得NP的时机,这样才能迅速地发动宝具。第二个技能是跟圣乔治一样的“战斗续行”,就不在赘述了。
斯巴达王的精髓在于宝具,“炎门的守护者”一看名字就知道是温泉关的事迹了。这是一个完全没有伤害的纯防御宝具。值得一提的是,“炎门的守护者”是目前FGO里提升防御力最高的效果之一,最高OverCharge时可以让所有伤害减半,三回合伤害减半,实在是非常残暴。同时,宝具等级5级还能给予多达25个暴击星星,这给下回合的输出提供了火力支援,战略意义十分优秀。
由此看出,列奥尼达一世在完全不同的应用方向上,是圣乔治之外可选的另一优秀T。他的技能不华丽,宝具演出更是朴素到了极致,但就如同在温泉关之战中表现的那样,用大盾组成盾墙,再用锋利的希腊长枪凶狠地刺向敌人,展现自身强大的攻击力。因为职阶关系,他的攻击出星有一定的数值修正,同时又不容易抢星。也就是说,他能打星,又不跟你抢星,这种共产主义精神实在是——中国好队友啊。
前面推荐了两位低星英灵,这里来说说欧洲人的特权T,4星英灵——迪昂·德·波蒙。
【迪昂?德?波蒙】:作为一个专业的T,迪昂几乎完美。毕竟是4星英灵,比起上面两位英灵双围大涨,生存能力也高了很多。缺陷在于成型比较晚,只有在灵基3之后才值得派上前线,如果中途断素材的话就会变成很鸡肋的存在。
说了好几个T,我们来说说输出,也就是DPS。DPS的重要性这里就不再重复重复再重复,总之,队伍里没输出,不是你磨死敌人就是敌人磨死你。而且时间啊手机电量啊都让人消耗不起,俗话说的好:“我一秒钟几十万上下,凭什么要陪你们去吃杂碎面呀?”
那么话说回来,Fate里“高伤害”一词的代表,就是狂战士了。在FGO里,Berserker职阶对除了盾之外的所有职阶都有克制,加上职阶技能“狂化”带来的Buster卡伤害加成,导致B阶丝毫不用考虑什么职阶克制,每一刀都是致命伤。但另一方面,Berserker却又是脆皮的代名词,因为他们被设计成了克制其他职阶但同时也被其他直接克制的情况。这也造成了B阶的英灵都很容易因为一个意外,比如被集火或者被暴击而突然退场。这时候,前面提到的T就可以发挥作用了,通过T来吸引火力,然后靠B阶英灵来疯狂输出,是新手值得借鉴的战斗方式。那么这里也推荐一下新手应该优先选择的B阶:
【血斧埃里克】:作为一个脆皮Berserker,埃里克的双围在2星英灵里较高,本身技能和宝具可谓面面俱到,算是一个很全面的英灵。而且最大的优势就是25级灵基再临[1],获得战斗续行后就已培养完毕,投入实战运用相当早,非常适合新手操控。而对于老手来说,埃里克则是一个考验操作与预判的英灵,如何利用且利用好自杀时机,节约一个Master技能,是值得考究的地方。
【大流士三世】:技能方面,“重整架势”能够解除自身的一些负面状态,并恢复HP,技能4级的时候恢复1450,这在FGO里算是相当大的恢复量了,配合“战斗续行”能让大流士三世站得更持久。而特别值得一提的就是“黄金律”了,这个技能在B阶中非常罕见,配合适当的礼装可以让大流士三世更快地释放宝具,加快战斗节奏。
大流士三世的运用上大体跟上面提到的血斧类似,都是用于清场的大杀器。而且单纯在清场大光炮这个范畴内不输甚至超越部分5星英灵,唯一能阻碍他俩加入新人玩家队伍的,大概就是他俩的造型了orz
【赫拉克勒斯】:里继续看看“射杀百头”这个宝具,单体大伤害本就是对Boss利器,配合B叔三Buster卡的配卡,很容易跟宝具凑出Buster Brave Chain。三回合防御力下降也能够很好地利用上,一秒钟几十万上下成为可能。固有技能方面,“勇猛”这个技能非常强悍,3回合的持续时间带来三回合的高伤害,同时提升了精神弱体耐性,一定概率避免了精神系技能的控制。毕竟傻站着的Berserker与废物无异(被石斧丢死)。“心眼(伪)”以及“战斗续行”则都是保命技能,让B叔站得更久,也一定程度弥补了失去“十二试炼”的续战力问题。不过,职阶技能“神性”其实相当于一个Debuff。本身加200点伤害吧,初期效果明显,但后期动则伤害上万,实在看不出。然后FGO里还有对“神性”特攻的英灵,B叔遇到这种Boss简直就是撞枪口上。当然这并不是特别大的问题就是了。