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命运冠位指定fgo圣乔治培养攻略

来源:一游网发表时间:2016-11-05 16:34发布:一游网
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先让我们来谈谈数据部分,乔治老师的灵基四阶段ATK为5236,灵基四阶段HP为9200。5236的攻击在二星里面也是位居下位,相反9200的血量则是已经超越了部分银卡从者。作为一个二星来说,乔治老师的血量和攻击数值相当两极化,血量超高但攻击残念得不行,就算是圣杯90级的乔治攻击也比不过80级的迪昂,这就告诉了我们指望他输出的话,打打克制还可以,想当主力是根本不可能的了。

接下来是配卡部分,两蓝两绿一红+蓝卡宝具,那么就很明确了,宝具的使用频率能变得很高,但相对的输出就没法看,不过本来就乔老师那个ATK值要红卡也没什么用,不如说以宝具为主的蓝卡流才是更好的用法。

然后是技能部分,一技能嘲讽三回合并且加防御,技能点满的话嘲讽三回合CD五回合,结束等两回合就能继续嘲讽,并且可以附加40%的防御。二技能点满后最大可以恢复2000体力,CD同样五回合,并免疫精神异常弱体耐性。三技能点满持续五回合战续,被打倒后以2500的血量复活,CD七回合。综合来说就是一个字,肉。从技能组来说乔老师的确是肉,三回合嘲讽+防御保证自己站得住,被打死了还能靠战续复活,回血技能加上等CD满了继续嘲讽,加上本身的高血量。并且,乔老师的宝具你就是龙也是个相当实用的存在,抛开伤害不说,可以在使用宝具后给自己大幅度提升防御一回合,与一技能的防御叠加的话可以更大程度地削弱对方的造成的伤害。如果还要考虑到队友的辅助,连把对方的伤害直接归零都能做到。在有优秀辅助的情况下,一个高练度的乔老师可以不断地叠加自己身上防御让对方的攻击变得不值一提,而他不倒下,全场百分之七十的攻击就都打不到其他人身上。

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好那么问题来了,乔老师生存力这么强,除了替队友嘲讽还有其他作用吗?对此我只能很遗憾地说,还真没有,就是生存强,活得久,打不死。乔治老师固然是个不死神坦,但严格来说他是奶妈们的不死神坦,而对于以输出为傲的从者们来说,一个打不死的乔老师只能给全队的节奏扯后腿。首先乔老师是个骑兵,骑兵这阶特点就是集星能力强,如果你有爆击星的话你会看到下回合大部分都会跑到骑兵们身上去。想象一下,在你后面的B叔长江磨拳擦掌准备一刀爆击砍死对面的时候星星却全跑到毫无输出的乔老师那里去了,你是什么感受?在大家都已经准备朝着敌人的狗头上面来一套三红的时候却发现这回合的配卡被老师的蓝绿卡搅得不伦不类又是什么感受?一个字,艹,所以想把乔老师用在输出队伍中的话,时间久了反而会变成阻碍,不如让他早些下场休息得好。

下面拿每日本举个例子,今天是杀阶乔老师相性不好,不过最多也是麻烦点而已,最终拖了23回合才结束战斗。基本上乔治老师的主流用法到后期就是这样,配两个辅助系的各种嘲讽回血让对面打不死,当然你也可以上孔明或者其他的都行,我这里用低星队伍只是想说后期非洲人也能玩得转

总结,真正能发挥乔治老师作用的队伍实际上还是以蓝卡为主的持久战队伍。以学妹、小玉、孔明、和日后会实装的C子南丁等强力辅助人员为队友,全程各种叠buff嘲讽回血让敌人无从下口,然后就这样把对方磨到死。战斗过程固然天荒地老,但相对带来的优势就是稳如狗。这种大后期战术说实话,实用性实在是不怎么高,并且没效率。通常都是拿来对付克制阶比如恶魔那种敌人,以及一些宝具以单体为主或者血量奇高的狂阶boss之类的,不求速杀而求稳过的情况下才会使用这种战法。举个例子的话,就比如剧情最终的魔神柱,或者你们在序章见到的黑B叔那种类型的敌人。而事实上高等级乔老师对于打魔神柱来说确实是个很可靠的帮手。但如果你以后没有想要采用那种你打不死我我打不死你大家从早晨干瞪眼到太阳晒脑袋才能分出胜负的战斗方法的话,那么也没必要太过于专注乔老师的练度,大概差不多也就得了。

相比起三破才能嘲讽的迪昂和靠宝具嘲讽的列奥尼达来说,乔老师在游戏初期作为短时间嘲讽给狂战士保命的用法,像这样用完即弃的战术还是蛮不错的,很适合现阶段的新人们。如果想拿乔老师跟B叔他们组队的话,大概一破到二破正好吧,乔老师前两段的材料还是很廉价的。礼装的话,我推荐圣骸布或刚之锻炼这样的常驻型防御礼装,跟战斗中叠加的防御相互配合可以让乔老师更加稳固。

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