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迪昂
先看数据,迪昂的灵基四阶段ATK是8765,灵基四阶段HP是13256。ATK跟其他四星相比说不上高也说不上低,只能说中规中矩,但13256的HP可是四星中少有的高血量,作为一个坦来说这是十分不错的。只看双维的话,迪昂的面板比乔治和列奥尼达要高出一大截,这就是迪昂的优势所在了。当然作为四星卡,这也是理所当然的事情。
接下来看配卡,两红两蓝一绿+蓝卡宝具,也就是说确立了np获取方面的优势,抛开自身的宝具不说,蓝卡多有时候也能让队伍变得更容易凑齐三蓝,在这方面也是有帮助的。而两张红卡则是很不错,这样迪昂就不会变成只能嘲讽用的坦克了,在输出方面也能保证了
然后是看最关键的技能组,一技能自身一回合回避+防御力提升三回合,满级情况下防御力增强16%,CD为六回合;二技能解除弱体状态并大幅度提升弱体耐性,满级CD五回合;三技能赋予自身三回合嘲讽状态,并恢复hp,满级时恢复2500,满级CD五回合。综合来看确实是非常不错的技能组,首先一技能是一回合确定回避,也就是说面对敌人强力的单体攻击或者宝具的时候,只要对面没有必中那么就可以保证无效,而附带的加防御的效果虽然略低,但也能起到作用。由于二技能的效果可以不怕敌方的各种debuff,保证自己不会被干扰也是蛮实用的。而作为核心的三技能的嘲讽,虽然是个回血和嘲讽合一的复合技,回血跟嘲讽是同时进行的这一点在刚开局的时候会有点尴尬,也就是说你开局立刻嘲讽的时候,明明血量是满的也会帮你毫无意义地回血。但在这之后的二次、三次嘲讽的时候就是优势了,因为可以嘲讽回血同时进行,所以不用担心CD冷却的时间差带来的不便。就站场这方面来说,迪昂有着十分不错的能力,在战斗中可以一边替队友承受伤害一边和队友一起输出,作为坦克来说相当称职。你说宝具?如果是五宝具的让敌人30%攻防下降的效果倒也还算可以,但一宝具的效果只能说不值一提了。魅惑?那种东西只有对你们这些喜欢大diao萌妹的人培养出来的从者才有用,敌人才不吃那一套呢,无视无视。
然后同样的杀阶40实战,结果来说相比乔治老师全体在线通关,这次迪昂就被打下去了。大抵来说这就是迪昂的缺陷,无法叠加防御的话终究还是会被打伤的,积累下来就会被干掉。所以在使用迪昂的时候应该后排配备一个奶妈,或者是使用像B叔那样一张卡解决一个小怪的强力输出来快速把对面干掉,当然像是刚才那样的辅助队友也可以。
作为一个坦克的话,迪昂能在什么队伍中发挥作用呢?答案是大部分需要坦克的队伍,跟叠防御的乔治老师和宝具嘲讽的列奥尼达相比,迪昂属于相当传统的坦克,就是靠自己的高面板来持续作战,并且通过回血和一次回避来让自己能够站得更久,本身的输出能力也是兼备的。虽然不能像乔治那样走伪无敌的打不死路线,但可以运用于更多队伍,无论是用来保护狂战士还是其他输出阶都可以,想要跟蓝卡队组慢节奏阵容也没问题,只要是需要嘲讽的场合,迪昂都可以发挥作为一个坦克应该发挥的作用。
当然就像上面说的那样,作为一个坦克,自带的回血技能怎么也是有限的,想要迪昂长久为大家服务的话,一个奶妈是必不可少的。那么接着谈谈缺点,作为三坦克中唯一一个四星,迪昂的劣势也就相当明显,首先你要抽到,对于抽不到金卡的脸黑酋长就没什么好说的;其次就是材料消费问题,作为四星的迪昂在技能升级方面消耗程度可不是乔治和列奥尼达能比的,加之其最核心的嘲讽技能只有在三破才能使用,所以对于大部分缺乏材料的人来说,没有三破的迪昂根本就毫无意义,不能像乔治和列奥尼达那样立刻上手,实在是很让人头大。
结果来说的话,比起乔治老师,迪昂作为坦克的效果更适合现阶段的思路,可以作为长久的坦克发挥作用,对于队友的输出干扰也更少。如果你手上有足够的材料能够一口气把迪昂三破,那么你可以把迪昂作为你的主坦来使用,但如果你没有迪昂,或者不舍得用掉那几根珍贵的羽毛,那么还是趁早退而求其次吧。礼装的话跟乔治老师用相同的礼装也可以,其他的还有比如月女神的沐浴,或者万圣节即将出的小玉礼装,这类在hp恢复方面有加成的礼装是很合适的。