童女讴歌的荣华帝政——对敌方全体发动强大的无视防御力攻击(威力随宝具等级提升)&防御力下降(1回合)(效果随Over Charge层级提升)
蓝卡光炮型宝具,倍率600%/750%/825%/862.5%/900%(国服宝具本已开,所以直接给通过宝具本以后的倍率);防御力下降效果为20%初始、每提高一层充能则+5%,最多500%NP充能,防御力下降40%。
剑阶优质光炮众多,尼禄的宝具是其中别具一格的一枚。与主打光炮伤害的呆毛系列从者相比,尼禄的宝具倍率算是标准倍率,但是由于伤害加成技能只有一个不稳定的皇帝特权EX,所以单以稳定的光炮伤害而论,尼禄是不如大多数4、5星剑阶光炮型从者的。然而其宝具的特色又非常契合从者本身的特性,并具有各种各样的效果,所以宝具的实用性还是非常强的。下面将依次展开分析。
伤害:4星中均衡的白值加上标准的宝具倍率,宝具伤害尚可,满级的情况下,依靠光炮的伤害进行日常清狗粮、道中击杀中型怪基本足够。如果皇帝特权的攻击BUFF命中,那么光炮伤害能明显提升一个档次。面对需要光炮进行清场的绝大部分场合,尼禄都是可以上场的从者之一,但由于职介原因被弓阶克制,并且伤害BUFF不够稳定、不能顶着克制硬上,所以不擅长面对茫茫多的弓阶敌人。
蓝卡特性:蓝卡光炮是其宝具的最大特点之一。其特性是,自身并不能依靠宝具凑出三红爆发,但是能凑出三蓝续航,在释放宝具完毕的当回合再额外获取一定量的NP,在较持久的战斗中能够期待多发宝具(并且尼禄的数据和技能也支持她投入持久战,这也是开篇说的各方面设定相当协调的原因之一)。另外,攒出的宝具能够保证队伍里至少有一张可用的蓝卡,在需要蓝卡充能的回合中(如队友B叔每三回合中唯一的蓝卡出现的那个回合),一张稳定的蓝卡能大概率确保三蓝连携达成,为队伍中亟需补充NP的队友回复NP,并且由于光炮本身的倍率伤害,当回合也不会因为打三蓝连携而损失伤害输出。
防御力下降:宝具附带防御力下降1回合,基础为20%。所以尼禄的宝具也可以用在宝具连发的回合,且尽量靠前使用,为队伍里其他的伤害型宝具提供降防的增益。另一方面,宝具靠前使用意味着OC层级一定不高,可以期待的通常就是20%~25%。由于宝具伤害不受首卡加成,所以蓝卡宝具起手并不会影响后续宝具的伤害。完成宝具连发、获得降防增益的队友既可以是光炮宝具型,也可以是单体宝具型;不过,类似于B叔这种依靠宝具三红爆发的队友则不适合打宝具连发。
无视防御力:偶尔用来对付 加盾男爵 打着打着就一身防御BUFF的敌人。国服目前这种情况并不多;另外,除非搭配两个蓝卡辅助,否则尼禄也不可能频繁发动宝具来完成伤害输出。所以无视防御力的特效只在特定BOSS以及特定队伍配置下才得以体现其价值。
宝具小结:尼禄的宝具作为光炮,爆发伤害虽不稳定,但基础伤害尚可且泛用性更强,根据不同的使用环境和队伍组合,依靠宝具的诸多特性来输出伤害并辅助队伍,以期充分发挥其价值 并且用之前沐浴更衣然后开启皇帝特权 。