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fgo主流阵容评价详解

来源:一游网发表时间:2016-11-23 11:51发布:一游网

1.狂坦队

(有人把狂坦分为xjbd中,严格意义说我觉得3B阵容比较符合xjbd,前题你必须碾压,否则容易翻车)狂坦队算是国服玩家非常容易到手的阵容,此阵容简单暴力,实用性非常高,而且容易成型,典型队形就是 :

狂 + 坦 + 狂或者其他 后备 坦+坦或者其他+克制或者其他

狂坦特点:B阶毕竟万能,毕竟克制多,输出强,弱点就是脆,容易死,但有了嘲讽的坦克后,就能消除B阶的弱点,典型的就是一个坦克嘲讽死后,后备嘲讽坦克上来继续嘲讽,完美保护输出,当然,后期你的嘲讽技能升满后,也就两回合CD,搭配上以后会出的主角装备阿特拉斯院制服,减两回合技能CD,也能实现无缝嘲讽,双坦加输出同理

培养重点:一个单宝具输出英灵是必须的,不管你是不是狂坦阵容,先极力培养一个单宝具输出是很有必要的,宁精勿滥,不要把资源太分散,否则关底Boss你会很难受。对于狂坦一个单体宝具B阶加一个光炮B阶足已,之后的资源在你的坦克上,这个就求多,特别是嘲讽技能的提升,能更保障你的B阶输出,后备一个克制从者以防翻车,以后资源多了,可以看情况是否再养B阶

核心:不管你是双坦加B,还是B坦加辅组或者其他,打法就是坦克嘲讽保B输出,这才是重点

狂坦篇的补充:狂坦以后的更高追求,

我不过多评价从者之间差异,有什么用什么,B叔,金,长江等都是非常强力的,只

2.蓝卡队的代表(大明湖)

典型的两辅组加一输出阵容,此阵容适合用于高难度副本,成型后很稳但是慢,效率不高,我说的打得慢不是质疑他的伤害,而是频繁点技能再加上释放宝具观看动画,为何说他只适合高难度副本,对于一般的狗粮本和一般难度本,完全没必要上,什么?你大公平砍就能过?既然平砍都能过,何不组个3B,岂不更快。对于这些本,没什么是组两光炮来得更快的

说这之前,谈谈FGO克制问题,这游戏的克制是非常重要的,克制方伤害加成,受到伤害降低,被克制方伤害降低,受伤增加。X明湖阵容可以是月明湖或者其他蓝卡输出加明湖,而之所以大明湖泛用的原因还是B阶万能,克制多。

典型阵容:

特点:两辅组加一输出,这阵容核心就是孔明和C狐,孔明为全体加攻加防,减伤加暴击,并且全体充能,C狐宝具拥有减CD加血充能特点,更能服务于孔明和输出,但这阵容技能等级要求高,特别是孔明,孔明技能要是不高,减CD跟不上,加防减伤来不及,面对高难度狂阶本,和骑阶,翻车几率很大。这阵容不像狂坦,坦克嘲讽死了,可以替补换下一个坦克上来继续嘲讽。

培养重点:两法师加一输出,法师最重要的是什么?当然是技能!孔明技能是关键,想玩得顺畅,必须满,对于你的打手输出,是唯一一个能打高伤害的,,C狐最有价值的就是他的辅组宝具

其他阵容:当你大公玩腻了时候,选了克制副本输出也能玩

总结:此阵容不适合广大跟风的玩家,有爱列外,一,要求高,技能要满,二,成型慢,卡也不容易出,需要氪金,不像B坦那么亲民适用。三,就算成型后,虽然很稳但也慢。而且大明湖不是唯一个只能过高难度副本的阵容,其他阵容用好了一样能过。当然这是厨力游戏,喜欢什么就用什么,这游戏过不了还可以用三咒,还不行还可以氪石头

题外话:(我不认为大明湖会很火,主要是过图慢,慢的原因我开头已说了,看看贞德的待遇,

贞德就是稳但是慢的代表,现在不是很多人嫌弃吗(说到这里,之前贴吧就有个人强行拿贞德和大明湖一队来比,说什么大明湖会向贞德那样仓库?我解释说了,大明湖只是稳但是慢这特点和贞德一样,那智障就是不听

3.暴击队

暴击队,不管怎样,离不开两点:一,必须要有稳定产星的存在,有了星才有机会暴击,二,要有集星的能力,如果光是产了星,却跑到其他从者身上,一样很尴尬。

现在来介绍一些阵容:我在B坦那说了,阵容不是唯一的,你可以双B加坦,或者B坦加辅组或者其他,只要你知道阵容的核心是什么,暴击队的核心就是有稳定的产星,加上有着集星能力的稳定暴击。

特点: 暴击队没严格的规定,只要满足核心两点都能玩,你需要注意的是克制从者,这才是关键,比如你打枪阶副本,你不会拿闪闪去组吧,这是很关键的,安徒生在暴击队具有完美的辅组能力,全体加爆伤,产星,宝具回血加攻加防等,但是即使有了安徒生,风险还是很高,暴击队很像3B适合碾压,但和3B有区别的是,如果你带的暴击队是克制阶级的,那玩得会非常畅快,对于长江来说,虽然有集星和宝具产星能力,但由于是B阶易死,而且NP获取太低,不适合玩保护能力底下的暴击队。

培养重点:2030你值得拥有,每回合稳定产8个星,当然即使没有,也一样可以玩,对于高难度副本,由于克制问题,想玩暴击队要从克制从者类型选择出战,暴击队不像B坦 和成型的大明湖那样泛用性强,保护能力高,而是存在一定风险,安徒生也不可能持续放宝具,所以,玩暴击队,只有多练多种类型职业从者,选择克制从者上。当然,对于一般的副本,还是可以随便上,只要你练度够了

总结:暴击队并不适合刚开始玩的萌新,对于初期玩的,B 坦依旧是最亲民,最实用的。暴击队更像是后期玩家资源多了,拿来找点新鲜的刺激,还是那句话,选克制从者很重要

4.克制队

由于FGO固有的克制特点:克制者伤害增加,受伤减半,这就相当于出场就多了两Buff,很肉而且伤害高,只要选的是克制队打,而且练度又高,不就是xjbd

之前也说了,这游戏单体输出宝具很重要,你可以缺光炮,但不能没有一个强力的单体输出宝具,因为关卡的难点往往在关底的Boss,有了强力的单体输出宝具,能打得很愉悦。

阵容: 克制+克制+克制(好友大腿) 后备 克制 或者其他+其他+其他(大狗,B叔什么的 以防翻车)

培养:玩克制队,你需要每个职介至少养个单体输出宝具的英灵,关底Boss就不用愁了,光炮也要养个(看个人情况,材料多可以练,优先单体宝具),清精英怪也好用,只要你长期玩下去,每个职介都能养两三个还是没什么问题,这是个庞大工程,有追求的可以慢慢培养

总结:这是个厨类游戏,在自己阵容过图没多大困难后,练自己喜欢的角色没什么问题的

还是那句话,不管你玩B坦 还是 大明湖 或者 暴击队,还是xjbd, 或者其他什么,喜欢什么就练什么,我只是给你们个参考,游戏而已,玩开心才是最重要的