除了两套不常用的就差泳装和月海没练满了
首先是第一套制服,没啥说的,最均衡的一套,爆发,回复,闪避都有,cd适中,经验很短,开服玩的现在大都满级了吧,挺好用的一套装备,就是后期有了破闪避的怪之后需要考量。
这套战斗服和接下来两套都是开第四章的时候出的,也就是即将到来的衣服,打一个活动本给,本不难。这三套衣服永久有效,图不打它就一直在那。
战斗服可以说是日服使用频率最高的衣服了吧,原因无他,独一无二的3技能,换人,换人加buff刷伤害,换人嘲讽保输出,换人去后排躲对面光炮,可以有各种各样的用法,无论刷平图还是活动都非常给力。
1技能虽然比制服低,但是是全体的,对于宝具连放的时候提升更大。
2技能没啥说的,就是实话一回合,但是对方有对魔力的情况下有时候会无效(miss),比如贞德这种。不过安心,大多数怪物都吃这个,从者里有高对魔力的也不多,而且在对boss的情况下,一回合禁锢可以保住全队,某种意义上比制服的一回合回避更强。
但是这套衣服和接下来的两套需要的经验极为巨大,战斗服我练了大半年才升满级,可以说这游戏大部分时间都在用它,看1级的经验就知道,跟普通衣服天壤之别。
补充,主角装备的技能cd跟从者技能一样,6和10各减1次。也就是满级比1级少2回合cd。
魔术协会衣服,这个衣服怎么说呢,我用的不多,相对强度低了些,不是输出型的衣服。
1技能回血满级量还算过得去,但是考虑到升级的巨量经验,前期基本不指望
2技能没啥说的,就是充电,打狗粮的话,这个衣服配合几个自充电的可以期望达成3回合狗粮。
3技能比较独特,重新发牌,对于卡不顺手的时候可以解决燃眉之急。但是这衣服的3个技能cd都太长了,作为续航的装备明显不能依赖,洗牌满级也就13回合才能洗一次,用的人比较少。
阿特拉斯这套衣服挺特别的,强度不算太高,而且cd是三个衣服里最长的,平常也用不着他,毕竟没输出也没有回复,但是打高难图的时候,用好了还是有奇效的。
吾王私服,这套衣服可以说是红卡队爆发最强的衣服了。
1技能魔放,满级60%,拯救水枪,还能让单体爆发类的变得更暴力,不多说。
2技能相对弱了点,但是爆发回合有星星还是好的,看输出的吸星能力了
3技能比较微妙,虽然是生存向的,但是只有一回合,但是你不知道对面这回合打的是你哪个角色!比制服的回避和战斗服的禁锢差了些,很看脸。
总的来说跟制服一个类型,强化了爆发输出,弱化了生存,红卡队专用。这套和后面几套都是活动给的,需要经验极少,可以很轻松练满。活动期间出个图,刷完就给,活动期过了副本消失,不等人。
fz的吾王西服。貌似是fz联动活动时期给的上面私服是红卡队,这套毫无疑问就是绿卡组用的。
1技能单个绿魔放,2技能吸星,3技能破对面回避(不能破无敌)
对于阿塔核心的绿宝具队比较有用,一套宝具+暴击+无视对面回避的爆发的一波流,强度还可以,养成也比较容易,就是没有生存,cd也不短,泛用性一般
泳装活动出的泳装衣服,那会儿都以为再出应该是蓝卡队衣服了,结果又出了个绿卡衣服,跟上面那套有些区别。
1技能是全队绿魔放,威力小了但是全体有效,适合宝具3连的时候
2技能是无敌贯通,可以无视对面的回避和无敌两个状态
3技能没啥说的,回血回蓝
总体来说比起西装,泳装多了生存和np,泛用性强了点,但是绿卡宝具的几个基本都是偏重爆发的,宝具连放的时候不多,爆发力不如西服。
这个貌似是联动fex出的月海私服终于等来了蓝卡队衣服,可是怎么说呢,貌似强度不太高?
1技能中规中矩的蓝魔放(唉仔细一想,单体蓝魔放绿魔放都是50,私服的红魔放却是60,官推红卡?)
2技能。。。全游戏最没用的3个技能之一的打星率,不过还好,这个打星率加的很高,满级能有100%,一个多hit宝具下来基本可以打满星,保证下回合暴击,我用黑贞德红a瞎JB打的时候挺好的,不过。。。蓝卡队谁宝具hit很多来着?
3技能算是不算太废,这个赋予对面的强化无效状态是1次而不是1回合,也就是给对面套了一个诅咒,只要对面加buff,这个buff就失效,对面没加,这个诅咒就一直存在,有效一次,对于boss战是比较给力的,后期有不少你宁愿它打你一下也不愿它来个buff的恶心怪物。
介绍完了,楼主自己体感用的最顺手的就是初始制服,战斗服两套,别的基本都限定卡组,或者泛用性不强,有啥补充的就在这层吧。