fgo日服终章所罗门之战心得 | fgo国服后续活动5星礼装效果 |
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羁绊等级增幅:
Lv.5 伤害提升20%
Lv.6 伤害提升40%
Lv.7 伤害提升60%
Lv.8 伤害提升75%
Lv.9 伤害提升90%
Lv.10 伤害提升100%
各魔神柱详细信息一览:
※此祭典关卡为限时讨伐,现已结束。之后挑战终章的玩家不会再遇到全服玩家共同挑战的狂欢关卡。
真是遗憾啊魔神柱
※【注意】:
①魔神柱的“支援技能”,是玩家与某一魔神柱开始战斗时,随机0-3名其他魔神柱提供的支援Buff,为开场生效的技能。可以被强化解除/弱体解除。
②顾名思义,“支援技能”是用来支援其他魔神柱的,持有该技能的魔神柱本身绝不会获得这个Buff。而某个魔神柱被打倒后,其对应的支援技能也就不会再出现。
后续关卡信息
魔神柱讨伐完毕后,到终章结束为止一共还有4场战斗。
你们能留下来一起过圣诞真是太好了
第一战:Grand Caster 所罗门 HP90w
所罗门职阶等同于术阶,行动模式与第四章曾出现过的所罗门相同,宝具攻击也同为魔神柱群攻。
※【注意】:
①本关所罗门闪避技能使用频率很高。
【主动技能】:
①赋予自身闪避状态(1回合)
②敌全体防御力下降(10回合)、赋予灼烧状态(10回合)
③自身弱体解除、回复3000HP
④自身宝具威力提升(10回合)、暴击威力提升(10回合),敌全体NP减少20%
第二战:BeastⅠ 魔神王 HP100w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
※【注意】:
①本关魔神王无需击杀,攒出宝具即结束战斗,也不进行宝具攻击。
②魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
【开场技能】(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态:普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
【主动技能】:
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第三战:BeastⅠ 魔神王 HP150w
魔神王职阶等同于之前出现的"?"职阶魔神柱,可用四骑打出克制伤害。
※【注意】
①与上一关相同,魔神王普通攻击有单体和群攻两种模式。
②本关魔神王第一回合会使用一个仅出现一次的技能:自身蓄力增加5格,宝具威力提升(叠3层)(1回合),赋予自身无敌贯通状态(1回合)。即第一回合立刻释放宝具。宝具为群攻,并降低最大HP上限。
③因此攻略本关时,推荐以三个炮灰从者首发来承受必死光炮,并设法撑到第四回合后再使用宝具结束战斗。
【开场技能】(无法被解除):
①赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
②宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%。
【主动技能】(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
第四战:Caster 人王(魔神王变形) HP100w
【开场技能】(无法被解除):
①改变自身职阶相性,攻击和被所有职阶攻击都没有克制关系,相当于盾阶。
②赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。弱体有宝具威力降低、防御力降低、攻击力降低、出星率降低等等。无控制类。
【主动技能】(与上一场一样):
①自身蓄力增加1格
②自身攻击力提升(3回合)、暴击威力提升(3回合)、宝具威力提升(3回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合)
③自身防御力提升(3回合)、固定伤害减少(3回合)、弱体耐性提升(3回合)
【特殊技能】(战斗中按顺序使用):
①第一指环:敌全体NP减少300%
②第二指环:赋予敌全体技能封印状态(1回合)
③第三指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态
④第四指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三指环)
⑤第五指环:赋予敌全体宝具封印状态(1回合)
⑥第六指环:敌全体HP回复量降低999‰(1回合)
⑦第七指环:赋予敌单体攻击追加效果(3回合):通常攻击时对自身随机赋予弱体状态(同第三、第四指环)
⑧第八指环:赋予自身无敌状态(1回合)
⑨第九指环:自身弱体解除,敌全体强化解除
⑩第十指环:自身蓄力增加5格、宝具威力提升(叠3层)(1回合)、赋予自身无敌贯通状态(1回合),自身HP变为1