评价:杀阶的素质除了艳后明显攻低以外都差不多,不过好歹王哈桑的攻击力是仅次于酒吞的老二。
然而作为杀阶界的奇葩这货有着三红一绿一蓝的神奇配卡。这让很多人黑人问号了这货到底是狂还是杀……嘛,有了武藏的先例 其实王哈桑是先出的 这个配卡也不再变得特立独行。但是作为杀阶缺乏绿卡极大地损伤了打星能力。虽然王哈桑绿卡和ex都优秀,仅靠这些作为星源是完全不合格的。
三红的配置让王哈桑多少有点像狂战。然而杀阶和狂阶的攻击力可谓天差地远(快速公式:杀阶=攻击力*0.9,狂=攻击力*1.1*1.1红卡狂化)。王哈桑被黑的首要理由就在于此。
当然在梅林时代,没有一个红卡从者是一个梅日天扶不起来的,如果有那就两个。然而因为职阶相尅问题(王[杀]>敌[骑]>梅[术]),让这个组合不太能飞起来。王哈桑之黑二在于此。
值得一提的是王哈桑的A卡性能是游戏第一,基础NP量为1%*3hit。这相当于杰克/总司的1.5倍,和标准双蓝卡从者的1.8倍。除了A卡,王哈桑的Q和EX也是游戏里数一数二地优秀。但是,3/1/1的配卡很大程度上限制了QA的作用性。除此以外B卡更是只有简简单单的1hit。这使得在NP率方面王哈桑拥护派和反对派有了各自赞他和黑他的理由。从结果来看,王哈桑的NP周转会因为使用方式 和运气 受到很大的影响。
另外,王哈桑在成长上是和长江一样的强凸形。80和90的素质点仅仅差300。因此如果私用的话80就能发挥十分的战力。相比最近出的小恩(凹形)和羽蛇神以及武藏(直线),王哈桑在节约素材狗粮方面还是挺给力的。
技能/宝具:
被动:
评价:作为杀阶却有对魔力和单独行动的奇葩……气息遮断本身级别不错,但技能效果堪忧外加王哈桑只有一张Q卡……摆设。值得一提的是独有技能境界A。普攻低几率即死看上去令人很激动,但事实上楼主打了大概30条体力没有看到技能发动过(也有可能发动了没注意看orz...反正概率极小)。即死/魅惑耐性倒说不定有奇效。配合王哈桑本身的战续,说不定很适合和自己单挑。
主动:
评价:战斗续行不用多解释。Ex的级别和10级5000的回复量让王哈桑很有吃个大招后又是一条好汉的风范。
信仰的加护和枪大公一样。集结了1回合大防,3回合小攻,回血和异常耐性增加的超复合技能,在此之上CT依然最短只有5。很优秀。配合战续就是半条命回来
晚钟说白了就是魔放送一个即死耐性减少。配合宝具是基本。
宝具:
有着单体红宝的倍率标准自然不用说。附带的即死至少数值上很强力(和杀式同为最高,OC比杀式比率还高)。然而因为这游戏对即死控制得非常严格,这技能基本等同于无OC。 玩累了还是可以去欺负一下种火的
拿个例子根据@wiki的数据,大龙级别的boss基础即死率为1%。王哈桑如果OC5+晚钟lvl10,实际即死概率就是1%*200%*(1+100%)=4%。姑且是周回里可以看得到的程度
因为自身带有很强力的攻击提升(50%魔放+20%攻击力),王哈桑
的宝具几乎有着和宝具强化后无特攻的杰克的强度。当然能不能被梅日天更加强化则是这两者的一个区别。
礼装:评价:简单粗暴。王哈桑因为AQ卡NP优秀,只要有意识地放在第三位那50NP起步充满还是挺容易的。比较适合道中有个大龙之类的关卡