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放开那三国防御类战魂攻略

来源:一游网发表时间:2014-06-10 09:41发布:一游网

放开那三国防御类战魂攻略

1.生命羁绊加成

92%:曹操

89%:周瑜

86%:关羽、吕蒙

84%:张飞

81%:夏侯惇、郭嘉

67%:陆逊

60%:赵云

58%:甘宁、孙坚

57%:马超

54%:华佗

49%:张郃

38%:司马懿

分为三档:

三缘(80%以上):关羽张飞、周瑜吕蒙、曹操夏侯郭嘉

两缘(50%-80%):赵云马超华佗、甘宁陆逊孙坚、张郃(例外)

一缘(50%以下):司马懿

装上凤凰战魂后也就是5760HP+、4800HP-5760HP、4800HP以下的区别。血缘方面魏国占优,就算司马血偏少也是因为少了张辽的缘,何况还有吸血的天赋。蜀国血少所以最需要专业医生,吴国中等血量有几个兼职的奶就可以了,而魏国需奶量并不高。

2.防御羁绊加成

52%:孙坚

42%:华佗

32%:吕蒙

28%:司马懿

25%:陆逊

有防御羁绊的很少,只有5人,装上不摧后一般武将是多了480的防御,而防御羁绊最高的孙坚则是多了730的防御。

按照3回合计算,对于蜀国,第一回合全怒气攻击共打击10个位置,而普通攻击则打击11个位置,全是物理攻击,平均下来3回合某武将受到攻击的次数是5次。而实际上,前排T受到攻击的次数更多,会超过5次。这5次攻击按照3.5次平均强度90%的普通攻击和1.5次平均强度180%的怒气攻击计算,相当于承受了585%的伤害,则不摧减少的伤害是2808(孙坚则是4271)。一场战斗大约6回合大局已定,或者这样计算,平均1次攻击10000伤害,一个10w血量的武将在计算加血的血量能够承担10次伤害。也就是一次战斗能减少5600-8500的伤害。

换算下来就相当于多了5600-8500的HP。表观数字比起凤凰战魂,但这只是面对蜀国的情况,在打其他国家的时候会大打折扣,而且如果被马超秒了,这个战魂的作用就来不及发挥了。

至于乾坤战魂,可以同比换算,吴国有2个法术攻击,相当于多了1867HP,魏国有3个法术攻击,相当于多了2800HP。很不划算。

放开那三国

  • 游戏资费:免费
  • 游戏类型:手机网游
  • 大小:93MB
  • 更新时间:2014-03-19
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