蜀国需要肉盾这大家都知道,而放开第一肉盾是曹仁这是公认的,和曹仁及其相像的孟获就进入大家的眼前。在紫卡阶段曹仁的风骚也是很出名的,可孟获呢?下面小编便为大家对比一下曹仁与红卡孟获!
曹仁
普通攻击
拒守【物理】对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
怒气攻击
不动如山【物理】对敌方横排造成130%~150%攻击伤害,自己获得无敌效果1回合
羁绊
你攻我守曹仁、马超同时上场,生命+27%
铜墙铁壁于禁、曹仁同时上场,生命+26%
血煞溃围典韦、曹仁、华雄同时上场,攻击+30%
老马识途装备战马乌孙,防御+22%
孟德之志装备兵书孟德新书,生命+22%
天赋
强袭2:最终受到的伤害减少200
抗吴2:受到吴国武将的伤害减少10%
崎岖4:被普通攻击时40%概率令攻击者【眩晕】,持续1回合
气势3:初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能)
踏破6:格挡率+15%,格挡反击时反击目标所处的直线敌人
金汤8:被攻击时,如果自身生命高于攻击者,受到的伤害减少40
技能
祸首 【物理】对敌方单体造成90%~110%攻击伤害
南蛮入侵 【物理】对敌方直线造成210%~230%攻击伤害,自己获得无敌效果1回合
羁绊
七擒七纵 孟获、诸葛亮同时上场,攻击+24%
勇猛非常 孟获、关兴同时上场,生命+21%
蜀入西川 孟获、刘备、祝融同时上场,攻击+28%
宝马香车 装备战马玉龙,生命+20%
伐乱禁暴 装备兵书六韬,防御+20%
天赋
强袭2: 最终受到的伤害减少200 进阶+2级解锁
崎岖2: 被普通攻击时20%概率令攻击者【眩晕】,持续1回合 进阶+3级解锁
破群4: 对群雄武将伤害加深20% 进阶+4级解锁
气势3: 初始怒气+3(第一回合就可施放怒气技能) 进阶+5级解锁
战意6: 自身生命低于目标时,对其造成的伤害增加42% 进阶+6级解锁
暴击8: 暴击概率+40% 进阶+7级解锁
通过对比,明显发现孟获的羁袢出问题了,双攻击,双生命,一防御。再看曹仁,三生命,一防御,一攻击。而肉盾的定义就是防高,血厚,两个武将对比明显曹仁更出众。再看天赋:一个40%的几率反弹晕,一个20%的几率。难怪紫卡阶段蜀国情愿用曹仁也不用孟获。
然后进入红卡阶段,因为是第一批红卡,可以说寄托了蜀国的盼望。之前的红卡我们就不说了,就说后来改进过的。改进后的红卡羁袢大变样,高达126%的攻击,中等偏下的45%防御,低的不能再低的31%的生命。
再看天赋:紫卡天赋没什么变化,橙卡天赋:暴击加40%,对吴伤害加25%,暴击伤害加10%,这里出现了一个亮点:普攻和怒攻降低目标20%的防御。
然后看红卡天赋:为群体加生命攻击不谈,看对自己有直接影响的天赋。专攻2:加3500点攻击,强身6:加32500生命。还有一个光环降对面5%的防御,每少一人再减3%。看到这里一个攻击型武将已跃然出现在小编脑海中,可是一回想蜀国需要攻击型武将吗?本来蜀国就是暴力流,攻击型武将实在是太多,不要说有赵日天的存在,就是五虎的另外四个在,就没有孟获什么事,怎么排都排不上。虽说有一个无敌,可是无敌之后呢,有防御,没生命如何才能站在那,不要说可以降对过防御,首先你要站得住,一倒下什么也没有了,就算你能站到最后,没有免疫各种负面伤害的天赋,分分钟就是被秒的命。
所以说本来从天赋看,孟获是可以当做一个小曹仁的存在,可以为蜀国遮风挡雨,为后排吸引伤害的一个好肉盾,现在看来就是一个废物,一个彻彻底底的大废物。