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光明大陆公测第一天,不知道大家对升级流程有什么感受呢!新人们有没有为种类繁多的任务眼花缭乱呀~包括很多老玩家都反应说经验跟内测相比有变动,在前期偶尔卡等级了呢~所以小编在这里为大家带来我的升级经验总结!希望能让大家升级路更流畅高效!
首先我们需要了解一下这个游戏,经验获取的机制。游戏经验获取大致分为两种,一种是固定经验,主要代表是主线任务、引导任务,另外元素之怒经验也和等级关联不大。一种是浮动经验,根据人物等级升高,经验也会相应上涨。可以说,除了主线以外,几乎所有的任务都是浮动经验。包括试炼、声望、普通副本等常规的日常活动,以及团本、公会、限时等活动任务。
即是说,人物等级越高,浮动经验任务收益越高。但人物等级则不是一味的升级就可以,每天会有一个系统设定的世界等级,在人物属性界面可以看到,如下图。
当你的等级高于(不包含)世界等级时,部分日常活动经验将会受到压制(例如副本、试炼等),而主线和晚间限时活动,则不会受到影响。
因此,怎样合理的安排固定经验和浮动经验,其实是最大的学问。既要尽量高等级,让日常收益最大化,又不能让等级溢出,折损经验。
根据任务的性质,为大家提供一个简单思路:
没卡主线时,不管你在做什么,停下来,优先主线,卡主线时,试炼填充;
等级低于世界等级2级以上时,先固定经验任务,等级与世界等级在2级以内时,优先浮动经验任务,主线留着最后做,甚至以后做。
举个例子:
大家第一天,进游戏首先应该做的,就是主线任务。
除了主线,你升级路上碰到的一切任务推送,都是小妖精个,不要理他们!
18、23级的主线会卡住,因此当主线卡住时,去做试炼、声望任务、公会任务这种跑环任务填充,跑环途中,如果升到足够等级做主线,就先去把主线做了,再接着回来跑环。
甚至做战场首胜,也是可以的。不过战场首胜有一定机遇性,可能会花大量时间,还是放在空闲时刻吧!
到23级时,由于已经接近第一天的世界等级上限——25级,此时应该估算下自己今日还剩多少日常没做,若日常剩余过多,则保留23级主线不做,继续日常。
——当然这只是举例,23级主线必须做,因为会开启新的怒吼学院声望,开启之后有答题任务。
做完日常后,当天晚上的篝火、公会盗匪、守护圣物等任务,都是不受等级限制的,若此时你的等级已大于世界等级,也没有关系,放心做!
不过灰烬副本是受经验压制影响的,这一点要注意哦~
经验较高的任务有:主线任务、试炼任务(每天前20轮)、元素之怒、副本(每天前3把)、团队副本(一周一个CD)、声望任务(经验最高的是奇闻异事和战备任务)、各种随时间开启的限时活动
其中副本每天6把要刷完,虽然后3把没有任务经验,但是天赋经验和装备也非常重要!
试炼任务有条件尽量跑完80环,推荐有时间的小伙伴自己带队!
下面为大家分享我第一天的升级流程:
-主线(至16级)
→下午1点世界入侵,结束后奇闻异事(光明议会声望)、战备任务(猎刃村声望),若还不够,做几环公会任务(至18)
→主线+元素(至22左右)
→试炼(至23级左右)
→23级日常
→怒吼学院答题(要在奇闻异事和战备任务之后做!)
→继续试炼至80环结束
→日常副本(注,若打到一半升25级,直接进25副本)
→晚间各种活动、灰烬
注:20级一到立马去元素——来自一个做了3小时元素之怒的人
【以上流程仅供参考,毕竟每个人经验多多少少会有出入,请跟进自身情况,在不溢出的情况下尽量晚做日常。】
对几个比较重要的练级任务一些小补充:
【试炼任务】10环为一轮,每天80环有经验,前20环多倍经验,收益极高,后60环经验低,80环之后无经验。队长有大概10%经验加成,且有物品奖励。
【副本】每天6把有装备掉落,前3把有经验,后3把只有天赋经验,没有任务经验。6把之后无任何收益。第一天至少留后3把副本给25级先祖祭坛,因为先祖掉落主手武器。
【暴躁的元素】俗称元素之怒,每天可做5次,经验与元素怪经验挂钩,与人物等级关系不大。每10分钟随机遍地刷新,不要傻站在系统寻路的目的地,要自己去找。20、30、40级元素怪分别位于不同区域,全队等级都满足20/30/40才可开怪。
【声望任务】每天前两种声望任务可获得声望与经验,后面的都没有收益。升级首选光明议会-奇闻异事、猎刃村-战备任务。后期首选给首饰的声望做。怒吼学院-博学者问答、光明议会-试炼任务、月神教-月神教的委托不受前两个任务限制,一定有经验。但是由于有bug,最好先做了别的声望任务,再来做答题和月神教,否则可能导致其他任务无法获取经验或声望。