游戏起手三个种族职业,战士 、弓手、法师对应了游戏中的三个种族 蛮族、精灵、人类。不同的职业会有不同的任务引导深入到游戏世界背景
战法牧的标准配置,战士是坦克,猎人是单体输出,法师既可以走群体输出方向也可以走治疗方向。
没有坦克是不行的,所以坦克+输出是标准配置,治疗的话在简单的副本中可有可无。
法师的治疗在游戏中类似于戒律牧,可以直接治疗也可以套吸收伤害的盾。
游戏带有转职系统,30级可以转职然后学到新的技能,每一个职业有两个分支而且风格迥异
解锁之后可以学习新的天赋增加该天赋某个技能的伤害或者增强这个技能的控制效果