欢乐西游气场与天赋的关系分析
首先看王母娘娘的天赋,大家发现没有,王母娘娘的天赋中带着中量+治疗和大量+法抗,这意味着王母在战斗中加血加的更多,而且对法术攻击有一定免疫作用,接下来我会教给大家选择气场的思想,选择气场时可以有几种考虑:
①增加法抗(王母天生就比一般卡牌耐打,继续加强法抗即为抗中之抗)
②增加治疗(既拥有耐打的肉身,又拥有强大的医疗输出,堪称完美)
③ 增加韧性,(王母本身血量较多,但是遇上对手走狂暴路线,增加韧性能很好的倪补王母被对手暴击秒掉的概率)
那可能有人会问,也可以提高攻击力或者闪避率啊,我想问问大家觉得在不擅长的领域内提高一点点的作用大,还是在自己天赋好的领域内再次提高来的作用大些呢,答案可想而知。
可能有人不明白,没关系大家在看八戒。不得不提的是,八戒的天赋真的太完美了,极量+被治疗使奶妈的发挥淋漓尽致,巨量+法抗和少量+物抗,后期穿了物抗装备就是完美肉盾的存在,更是把牛魔王仅仅是物抗给比下去了!还有微量暴击,那输出也有了,这样的八戒的天赋在西游里绝对是极好的一种。那在气场上我们要如何选择呢,小编的想法是:
①继续强化法抗,当团队内法抗气场叠加到+3后再配合奶妈,90级满技能的小白龙打八戒说是挠痒痒也不为过了。
②增加物抗,再加上物防装备的八戒简直就是肉盾之王。
小编个人不建议八戒去提高攻击力,等其他气场。因为八戒的作用就是T,既然是T就好好发展下去,增加一些可有可无的气场作为不大。
杨戬的天赋里有增加物伤和增加命中,那么在选择气场时会考虑,既然杨戬本身已经拥有高命中,那我们气场选择时就可以放弃提高命中,因为命中增加再多也没有实质性的帮助。那该选择什么呢,小编认为应该从攻击伤害上提高,杨戬是一张很平稳高输出的卡片,一不小心秒掉对手血量少的很正常,并且随机打2只更是让对手感到恐惧,所以提高大量攻击力的气场是杨戬首选不二的决定,
与杨戬有着高命中高输出的紫霞仙子倚仗后排杀手著称,那选择气场时不仅也要提高攻击力,还有一点是小编特别想告诉大家的,天生自带的中量闪避让紫霞在战斗中经常MISS,这也非常让对手感到头疼,所以气场选择中提升闪避率一定也是个好对策,双重甚至多重提高闪避率简直可以让紫霞在后排“作威作福”。
通过天赋不仅可以让我们如何决定合适的气场,摸透每张卡牌特点还能让我们在战斗中如鱼得水,大致的思想小编仅介绍到这里,虽然是个人想法但还是希望对大家有所帮助。