2016-05-06 16:57发布:一游网
聊一聊现在的所谓的门槛吧,A7A8老样子,低分段的匹配体验已经差到不行了。
安卓端开服的第一天入的坑,虽然无氪但是欧了一下免费箱子出了公主又恰逢改版用家驹上到了2500。
记得那会第一天就打到了900+,现在回头想想当初碰到的人卡等级虽然比我高但是也属于正常。
那会的论调是,246可以上2000,247可以上2200-2500,358什么的就更高了。
那基本上就划分成这样 :
A3-A6的话 247已经是妖怪的存在,紫卡1-2级 橙卡4级左右,白卡6-7比较常见。
A7 246 236属于高手 247 257 258属于常客。A8那会虽然没看不过也应该就是各种358 469更上面的就不说了。
如今的情况是,从A3-A6 257和258是常客,358出现的几率也已经很高了,传奇也会来客串一下。
无氪玩家和微氪玩家在低分段的体验真的很糟糕,有朋友在900碰到358的 也有朋友在1100碰到传奇的。
才花了好大代价溜了半天才弄死的3级大皮卡转眼人家又丢了一只,3级的地狱塔对着3级的石头人。 一个箭雨扫不掉亡灵大军,女武神被人摸几下就没了,6级土炮对5/6级跳猪。解不掉的5级/6级巨人。这种体验太糟糕。
这游戏是要慢慢养成的没错,可是谁也不愿意在无尽的被虐中养成。有人愿意直接来10个648,有人喜欢30 60小氪,更多人喜欢无氪。
游戏不是一个人玩,楼主身边那些氪了300左右或者无氪的,技术一般的朋友已经有弃坑的念头,有的已经不玩了。对于楼主来说,如果身边的朋友大多都不玩了,那肯定也会弃坑而去。
至于这个匹配机制有没有问题,楼主不想多说,曾经用过三种不同的卡组小连胜之后分别连续碰到5把炸弹塔6把气球和7把法师。只能说真的很“玄学”。
是觉得SC如果能出一个新手保护系统的匹配机制那就好了,比如A5之前,新手绝对不会碰到A6A7A8降下来的人。
简单来讲就是让新手们自己“菜鸡互啄”慢慢养成,一直到达某个分段之后新手们才会面临到那些真正会打的玩家,如同LOL30级之前不能排位一样。
最后,这不是鸡汤也不是抱怨。是希望身边喜欢这个游戏的人能够长时间一起玩下去,而不是因为“免费玩家是游戏供应商提供给付费玩家的******”而弃坑。
PS:卡等差就慢慢混是没错。刚在低分碰到什么358的心里默念一句“次奥,这么高等还在这里真是个垃圾”然后拼命平局到双倍时间被人卡等碾压一波了。一次两次乃至十几次都能忍,问题天天这么来十几次谁还愿意慢慢培养,又不是受虐狂。不管玻璃心还是磐石心总有受不了的时候,身边朋友都不玩了谁愿意孤零零的玩?