2016-05-20 17:35发布:一游网
今天的卡组呢,以这次调整的卡牌为主。黄家驹、女巫、火精灵。
女巫沉底到河边顶桥黄家驹,可以使对手的爸爸塔无法锁定到黄家驹,一大堆小骷髅有得让对手头疼了。后跟一个胡歌,有女巫和胡歌两个AOE单位在,会给前场防守带来非常大的压力的。
小精灵也可以跟在后面 对手用野蛮人或者亡灵大军防守,一组小精灵 再加女巫后排输出几下就清光啦。小皮卡呢 主要是为了防对手的黄家驹的,也可以防野猪,野蛮人同理。胡歌可以换成法师、弓箭手、火枪手,有公主也不错哦。总之这个位置低费解场用优先。采集器最好带着,万箭可以换成火球。
5月18日的平衡性调整之后,大家觉得影响大不?
在下觉得土炮是更脆了。冰猪稍微弱了一些 但是还是有不少同学在用。大电猪有崛起的迹象。其他猪没怎么受影响。黄家驹小砍一刀 基本上不明显,还是有一半以上的出场率的。
烈焰熔炉就碰到一次,除了有点恶心以外,没起到什么作用。小精灵伤害范围增加的25%没想象中辣么大,不过也比更新前更好丢了。骷髅守卫依然没有一个很好的出场率。
矿工遇到一次,被偷到塔了,也是一个比较恶心的存在。飞狗遭遇一次,对手带的狂暴法术 加给了死后的小狗,然并卵,有各种对空AOE单位 或者万剑小闪,拜拜浪费一个狂暴法术。所以感觉天狗还是带着气球走比较妥。
收集器砍了9%的血 并没有影响使用。骑士自己没用也没见对手用。炸弹兵电磁塔还是老样子 出场率比较低。石头人遭遇一场,目前没感觉有什么变化。
女巫的出场率是大大提高了,今天的卡组里呢,在下也有带,不过提升还是感觉不太明显。可能之前的存在感太差了吧。所以 其他骷髅单位的变化也不是很明显。