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剑侠世界手游天忍职业技能解析

来源:一游网发表时间:2016-09-28 10:15发布:一游网
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一、天忍定位

虽然形象比较像刺客,但是天忍不是传统的偷掉单个目标的刺客,打收割也不强。天忍其实是一个火力压制,作用和唐门类似。

相对于输出比较稳定的唐门来说,天忍是一个高风险高回报的输出位。

作为一个比较脆的输出,还是近程,就非常容易吃控制吃伤害。并且主力流派比较考验技能施放。

高回报是因为减cd机制,不论是群伤减cd还是暴击减cd,玩的溜的天忍可以几乎无缝技能。有多少蓝量,就有多少输出。发挥不受限制的话输出到唐门的两三倍是不成问题的。

什么相当多的人觉得天忍下水道?

1.手游普遍休闲不竞技,相当大一部分人并不能很好的驾驭天忍。

2.天赋打法不正确。不依靠减cd的天忍确实比唐门输出低还容易死。

当然天忍最大的敌人依然是控制,这个后面每个打法会细讲,根据实战,面对控制时老天忍的输出依然很高。具体太受针对的地方我会推荐换天王。

三个角色里只要有天忍就一定要手控。自动的天忍cd减好了他不放技能,还是要等半天原来的cd。又脆伤害又低。

二、技能解析及实测

1.冲刺

新手村最先学的技能,一个短暂的前揺动作以后,进行一个长距离的直线冲锋,撞到人有伤害。

Tips: 方向可控,距离固定,施放较慢,中途不可转向,范围比动画宽很多,可以穿过目标。

至于冲刺方向问题。

有目标的时候,不是指哪冲哪,而是选定摇杆大致方向最近的目标,向目标冲锋。

所以如果想冲到更多的人,主要取决于你的站位。

别的天赋先不提,免控的冲刺就是个废物,点什么都不要点免控。

不同于天王的突进以后4s免控,我不知道天忍的0.5s多一点的免控有什么用。

他不会让你面对控制时谈笑风生,跑了就跑了,想回来打输出接着被控。

事实上PVP必带减cd的冲锋当主力输出技能,不然就是伤害又不高又容易死,而刷本我根本不需要一个免控的冲刺来逃跑,火墙冲刺足矣,还能多蹭点伤害。

秀操作顶掉控制更是扯, 这个游戏别的技能可以慢,唯独控制抬手非常快,甚至比你的延迟还快,预判顶技能的话,时间太短成功率太低,并且顶了好像也并不能发生什么大事。

写着竞技使用不要管,策划设计了一个看起来很高端但是没球用的技能 ,lol还有个东西叫推荐出装呢。

2.镇派刀法

第二个学到的技能,水果忍者。根据天赋不同,伤害有的由持续多段伤害变成只砍一刀。

后面简称砍,要知道砍不是指普攻是指技能。

Tips:可以被打断主力输出技能或副输出技能,不推荐点减伤天赋打辅助。

施放方向跟冲刺同理。不过反正比较宽,方向不用太在意,别歪的太厉害就行了。

3.锁链

拉过来一群怪(拉人只能拉一个),并禁锢(其实等同于眩晕),有伤害。

Tips:刷本聚怪可打断boss技能(不吃控的除外,正常被打断以后很多有动画但是没伤害)cd流磨boss很好用PVP留人。

操作简便,效果放心,不设天赋,没啥好说的。

4.加buff

三种buff各有取舍。减速那个最没用。

辅助天忍还不如咸鱼,就像暴力奶妈和猥琐天王。(说不定效果还很好呢)