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附魔在绿色时要选好目标属性,比如我要附魔攻击,在绿色时我就选定攻击,开始附魔后,下面两条属性,第一条肯定是已经选好的攻击属性,第二条是随机的其他属性。
开自动附魔,一般不到10-15次目标属性就会出蓝色,然后继续10-15次目标属性就会出紫色。
附魔开始后一定不要轻易改变目标属性,因为改变后再想洗回想要属性废的钱绝对是成倍增加。可以算下成本一个孔从绿色开始基本90金就可以得到自己想要的紫色属性。
关于钱的来源,ios不评价,安卓区有模拟器。每天晚上挂机至少50金进账。每天活动刨去点经脉合石头等,净收入50金没有问题。野外打群架不用吃药,打不过的时候吃药也没用,打得过或者焦灼的时候,没血了回安全区,切换下角色在切换回来马上满血。讲真的每周5元宝100个药,3355基本够用了,不够就买最便宜的药。其他的药性价比太低,多加5%的血,价格多50%。
这个游戏靠时间磨的,如果不为了战力排行榜和雪山论剑,完全没必要三个角色平均成长。强化,主角色满了后给下一个角色,有两个角色强化跟上就好,真气,附魔优先主角色。付角色真气有富裕就点下,没富裕就算了,附魔付角色目前全蓝色就好了,全绿其实也没什么问题。
宝石有一套高级的就行,平时给主角色带着,想用副角色的时候拆下来换上就完了。
说真的,这游戏我还真没发现钱不够用的情况,在阅历足够的当天全身都要做到满值没有卵用。除了数值好看没有意义。一样打不过两个人,遇到相克的更是一点办法没有。而且其他人会在1周到2周的时间内追平。因为阅历的限制,战力是有上限的,一天到上限和10天到上限的区别就是,一天的花了很多冤枉钱。