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众所周知,现在差不多点的主号都快有8万战斗力了,然后天忍崛起了,天王唐门峨眉依旧各有特色的起飞着,然而就武当一个,一个以闪避为特长为特色的职业,还是被这游戏的策划给坑了。
闪避首先没有对应的命中这个属性,这也就导致了这个属性很模糊,模糊到2000和5000的数值基本无差别。也就造就了武当比天王闪避高一倍却在不开坐忘的时候丝毫没有高基础闪避所带来的优势,反而还没有唐门闪避高。反观坐忘无我这个武当的保命技能,经过多次野外大规模团长实践,此技能还有BUG就是开出来的瞬间被控制身上显示有状态的BUFF,但受到的伤害一个不少全部吃上,我不知道是技能BUG,还是开基恩能够瞬间被打断了,暂时不说这个,再来说闪避这个属性,贴吧也有人研究了武当技能对闪避值的加成是固定值,这就代表就是将来100级了,你武当基础闪避有20000了,开了坐忘以后的闪避值还是和你现在60级的时候一样。本来闪避这个属性在这个游戏里就是个数字,根本没有它对应的机制,命中呢?没命中值,这闪避不就是忽悠一众武当玩家的?当初级别低,开个闪避闪的忽忽的觉得以后天下都是武当的,现在呢?梦醒了吧,闪避就是个废柴技能,坐忘除了那5秒%100闪避的天赋其余俩个快删了吧,吧武当和天忍的火焰莲华换一下玩野愿意。
以闪避为长的武当现在终于发现闪避是策划忽悠大家的属性,现在能转值我他妈转唐门转天忍都可以,武当让我无望到哭。
我不知道武当大后期厉害的怎样怎样是什么时候开始出现的言论,也就公测前,但现在呢大家第一批玩的都接近满级了,属性都高了,现在武当的无力体现出来了吧,武当那鸡肋的闪避不开技能有什么用?换个方式说,就是闪避最低的天王开了坐忘效果和武当也一样,武当本身没有血防攻击加成只有闪避加成的优势又体现在哪了?武当那看着好看的基础闪避值又有用在哪了?