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武当:中庸之道!
全属性面面俱到,不突出也不低弱,最强群控剑牢,最远控制天地,最安全的保命技坐忘,最高单次伤害技蓄力剑,我们可以看出武当是个保证生存后控制辅助,伤害消耗的强门派,喜欢控场流的不二之选。
pve:唯一高伤害大风车需要近身,易被打断,普攻不快,坐忘效果在pve里大大打折,boss免疫控制,很遗憾的成为一个酱油门派,得分5分。
切磋暗杀:他的技能效果和周期太完美,天地的远控和坐忘的无敌让武当走着最高容错率,除唐门,吊打一般的峨眉天忍天王,面对高手天忍55开,天王7:3开,得分9分。
联赛:绝对的万金油!没有武当的联赛已经输了一半!在这种小型团战中,双控和坐忘发挥效果最大化,一个合格的武当能给队友非常好的输出环境时机,自身的保命能力和伤害足以配合队友一波打残或带走对手,在天忍唐门伤害和人头笑傲全门派时,是武当在默默建立这个基础,得分10分。
宋金:唐门的玩家基数真不少,这无疑限制了武当的输出能力,但由于生存能力的强悍,在拖延对手强点能力上武当还是一流的,峨眉始终还是要靠武当去压制,在相持的双方阵容下,武当的表现依然足够抢眼,得分7分。
大型群战:唐门满地爬,除了丢个蓄力波和剑牢到人群,别的跟天忍一样无从下手,看着对面满满的唐门峨眉并不能做什么,或许可以跟天忍一样带天罗开坐忘进人群做点贡献吧,得分6分,综合得分37分。