先说几句天忍作铺垫,连斩天忍因为反打的问题,打武当胜率应该在三七开左右,能达到五五开说明武当不是很会玩或者不太注意你的buff,想要追求胜率就要带刀气,个人推荐减cd刀气,脱离时间比较充足,减攻刀气也行,失误会多一点但是带着减伤。
再说武当(不考虑黑科技减速剑阵,容易被反套路 ),武当对阵天忍,根据侧重点主要分为两种:
①侧重骑马追人弃马轻功或buff的应对流,网速和操作过关,在自保上是非常有余力的,但是反打能力不足。
②侧重走位的绕桩流。容易被反套路,但是反打能力强,非常方便卡距离反压天忍冲锋。
通用细节:
1.天忍带减cd刀气,砍完刀气不跨人不拐弯直着跑,武当是肯定追不上的,快跑出界技能就快好了。
2.天忍带减攻刀气,由于技能动作长,并且经常跨人,有时会被武当追上, 但是注意的话频率极低。
3.武当骑马背向天忍跑或者侧跑,经常可以不怎么专注走位就绕掉天忍冲锋,因为骑马太快,并且冲锋前揺太慢。
4.轻功躲冲锋先手是靠拉开距离,对反应和网速要求非常严格,buff躲冲锋先手只要开出来就可以了,要求相对低一些。
5.武当上马主要是两种方式
点动作上马,会卡顿第一步,但是在被天忍控的时候就可以再上马了,点小地图上马,没有卡顿,操作方便,会短暂丢视野,并且不能在路程上完美跟进,自行选择。
对局详解
1.应对流武当♂刀气天忍
①武当怎么玩
武当肯定是要主防守的,进攻武当不管你怎么玩,打天忍胜率都很惨淡,除非天忍小白,等天忍过来找你,靠buff和轻功躲一躲天忍的冲锋起手,躲掉以后上马反追。这就有个问题是,天忍不失误你也摸不到天忍,你不失误天忍也打不死你,是一种求和的打法,哪边激动哪边输,注意防一手天忍的套路直接拉。
天忍开buff进攻,你就开一波闪避防守,天忍不开buff进攻,老道长就找好反打地形,骑着驴啥都不干等着被打一套后强行追杀就行,没buff的天忍俗称挠痒痒,不要怕。另外不要怕天忍控住你在开buff攻击!你还要欢迎他这样玩,这是自己作死等着被追上。
你追他出界,然后保持距离再等他追你出界……闪避CD又好了,保持距离,然后机械重复。放心,不只是你,他也会保持距离……或者说,5秒,7秒内保持距离,突然又想直接控你。不过不要怕,黄金五秒,怎样贴身都不虚,5秒一到,两秒走人一点问题没。
②天忍怎么玩
有个脏套路,快走进武当射程然后回头跑,多重复几次武当就没耐心来找你了。
就算武当比较老到不被撩,也会在放松-紧张-放松的重复过程中形成疲劳,你再冷不丁一个冲锋,或者直接走上去拉,他是经常反应不过来的。
还有两个需要注意的点:
开局一定要抢先手,倒计时你能安然无恙的站在武当射程里,别讲道理,对点控制点不过就321冲锋接控。
出界了回去的时候不要慌,别被武当接住,多跟他晃一晃他要是慌了你还能打他一套。出界状态可以保持很久。
2.绕桩流武当♂刀气天忍
①武当怎么玩
超远距离骑着马绕着天忍跑,等天忍找你放空一个冲锋,再去抓他 娴熟可以卡距离压冲锋结束。
主要就是绕桩就行了,碰见会预判的可以不定时变向,互相套路。
天忍要是就是不来找你,尽量不要先打(除非很了解习惯),走位勾引他来找你。
这个套路讲解用的篇幅少,主要是些操作和意识上的东西,要多观察规律,语言文字很难讲清的,其实内容上一点都不少。
②天忍怎么玩
跟常规打法不同的一点需要注意,冲锋一定斜着交,直着交十冲九空不夸张 (除非他反套路你)
武当走位以左右为主,斜交幸福二选一,压到就压到,压不到也不太容易被卡距离反打, 直交冲锋不光抓不到人,还非常容易被卡距离,其他前面讲过的也适用。