发表时间:2015-07-16 11:42 发布:一游网
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手游当中可没有端游当中那么多的变化,手游当中早期的发展几乎是固定式的,选择了一条线路,基本上就是一条道走到后期了!
下面说说关于目前套路的问题:
未开放的套路太多,就不说了
徒手:太极拳、龙爪手、醉拳
单剑:太极剑、华山剑法、雪斋剑法
刀法:炎阳刀、断情七绝
飞镖:迷魂镖
匕首:金蛇刺
双刺:离别刺
棍法:韦陀棍
好了,这里大家也可以看出来游戏当中,剑法、徒手套路是最适合早期发展的,而且根据古谱武学来看,徒手套路发展的潜力更大,所以这也就让很多玩家直接去学醉拳了,即使没有内功加成,依旧练的飞起,但是这样并不符合收益最大化的原则。
下面就做一下内功、套路、境界、加成的详细整理:
武当主修剑法,所有内功均会在早期直接提升单剑套路的伤害
峨眉主修双刺,所有内功均会在早期直接提升双刺套路的伤害
唐门主修匕首,所有内功均会在早期直接提升双刺套路的伤害
但是问题来了,如果有强力的江湖武学,你练还是不练,相信大家肯定都会练,就比如说唐门要学习剑法,武当天生的优势,你用剑法,武当三内就比你高30%的伤害加成,这样的结果就说明,撇开门派套路,除了少数几个门派,都得主修江湖内功!
这样看来武当的门派在内功上省下了一笔,可以直奔江湖单剑套路了,但是问题又会继续接踵而来,心法怎么办?最快触发的心法是装备所有的门派内功,加上门派套路,如果使用其他套路心法可就没有了,自然这也是越不过去的坎,由于心法30级解锁,大家肯定会考虑这个条件。
银
冰心诀-对应双刺
毒蟾功-对应徒手
血刀经-对应单刀
金
残阳功-对应长棍
五行心法-对应单剑
混元功-对应匕首
玉
无妄神功-对应单刀
逆天邪功-对应匕首、徒手,进阶长棍
紫霞功-对应单剑、双刺、暗器
并不是说玉级内功一定好,只不过单纯的属性增加,肯定玉级内功最高,而且进阶增加的额外属性最多!
但是纠正一个误区,金级内功,实际的伤害输出并不比玉级内功少!因为金内功全是加伤害的进阶,只不过学习之后的初始进阶等级不高。
这样列出来,大家对于内功搭配应该一目了然了吧:
单刀套路-血刀经、无妄神功两种内功优先
单剑套路-五行心法、紫霞功优先
江湖套路当中,这两样武学是最多的,所以按照分析,其实上述几款内功应该需求量较大。